Une nouvelle extension pour Star Wars : The Old Republic est sortie hier, dans l'anonymat complet ! L'occasion pour TiTavion, joueur de MMO depuis toujours, de revenir sur les fameux "WoW-killers", qui n'en ont jamais vraiment été ...
TiTavion commence par un focus détaillé sur SWTOR, et sur cette nouvelle extension baptisée Onslaught (SWTOR - Offensive en VF), sur laquelle bizarrement presque aucune communication n'a été faite ! Pourtant, le jeu a de vraies qualités, notamment scénaristiques. Il est depuis longtemps considéré par les fans comme un KOTOR 3, jouable aujourd'hui totalement en solo, et free-to-play jusqu'à l'extension l'Ombre de Revan.
Puis TiTavion revient sur tous ces jeux annoncés comme de vrais concurrents à WoW : Age of Conan et Warhammer Online, sortis en 2008, The Lord of the Rings Online, sorti en 2007, Guild Wars 2, sorti en 2012, The Elder Scrolls Online et Wildstar, sortis en 2014, Final Fantasy XIV Online, sorti en 2010 ... Si aucun n'a tué WoW, certains ont globalement été des réussites, et FF XIV et TESO sont aujourd'hui des MMO à succès, avec des qualités et des vraies fonctionnalités particulières, que n'a pas World of Warcraft. Tour d'horizon des histoires de ces MMO, de leurs annonces, de leurs réussites et de leurs échecs.
La question est maintenant, y aura-t-il un jour un WoW-killer, ou World of Warcraft mourra-t-il par lui-même ? S'il meurt bien un jour ...