John Wick Hex nous est présenté par Logan, qui a pu le tester. Un jeu atypique, qui prend ses inspirations dans plusieurs autres oeuvres mais ne laisse pas indifférent.
John Wick Hex est un préquel au premier film de la trilogie cinématographique John Wick. Sous licence officielle, on retrouve dans le jeu les personnages connus de Winston et Charon en guise de narrateurs. La direction artistique cel-shadée, très comic-book dans le style, correspond plutôt bien aux films et offre une ambiance minimaliste mais cohérente. Logan regrette cependant que la qualité des animations ne soit pas au rendez-vous. Un défaut qui se voit particulièrement à la fin d'un niveau, lorsqu'on a droit au replay de nos actions avec des plans cinématographiques. C'est souvent assez drôle, même si ce n'est pas volontaire.
Le gameplay en semi temps réel (les ennemis bougent à chaque action de John Wick) amène un côté très tactique au jeu, renforcé par sa difficulté. Le jeu est en effet composé de sept niveaux de six stages chacun, et la difficulté devient assez surréaliste dès la moitié du jeu. En fait, il faut absolument réussir chaque run de manière parfaite si on veut aller au bout. Si ce n'est pas le cas, on peut se retrouver devant le boss, en manque de ressources, et il faudra recommencer. Ajoutez à ça des ennemis qui apparaissent de manière totalement aléatoire, et parfois dans votre dos, et il devient très compliqué de préparer sa stratégie avant un nouvel essai.
Logan termine par une revue de presse des autres tests de John Wick Hex, après avoir donné son avis sur les éléments qui l'ont amené à donner une note de 14/20 au jeu. John Wick Hex est disponible sur PC et Mac.