News jeu On fait le point sur... The Outer Worlds : gameplay, planète, univers...
[87] - Journaliste jeuxvideo.com
Attendu de pied ferme par de nombreux fans amoureux d'un certain Fallout New Vegas, The Outer Worlds, estampillé Obsidian, sortira le 17 octobre prochain. Le RPG de science fiction dystopique s'est dévoilé au cours de présentations presse et de certains communiqués officiel. L'occasion pour nous de faire le point sur le futur bébé d'Obsidian.
On fait le point sur The Outer Worlds
- Le titre est développé par Obsidian et sortira le 25 octobre prochain sur PC, PS4 et Xbox One et plus tard sur Switch
- Il s'agira d'un RPG en vue à la première personne
- L'aventure, selon Obsidian devrait occuper le joueur de 30 à 40 heures
- Il s'agira d'un monde semi ouvert, dans lequel vous pourrez naviguer entre différentes zones qui offrent des cartes assez balisées à explorer. S'il sera possible d'avoir une certaine liberté d'action et d'exploration, il existera des tournants scénaristiques qui empêcheront le joueur de retourner sur des planètes précedemment explorées.
- Le joueur incarnera un colon spatial qui, suite à une erreur de calcul, s'éveille 70 ans plus tard qu'initialement prévu dans la colonie d'Halcyon. Vous découvrirez un univers régit par des méga-corporations et il vous appartiendra de choisir avec laquelle d'entre elles vous désirerez collaborer, ou au contre, celle à laquelle vous souhaitez mettre des bâtons dans les roues.
- Il sera possible de personnaliser son personnage grâce à un créateur de perso permettant pas mal de folies
- De nombreuses statistiques seront à choisir par le joueur. D'abord des statistiques plutôt générales, vous permettant d'être polyvalent, par exemple, dans le maniement de toutes les armes à distances. Par la suite, pratiquer intensément le sniper, vous permettra d'affecter des points dans le maniement de cette arme en particulier, afin que vous puissiez vous spécialiser.
- Des bonus / malus permanents pourront se déclencher en fonction de votre manière de jouer. Si vous prenez beaucoup de dégâts de la part des robots du jeu, vous pourrez développer une résistance particulière à certains, mais votre robophobie impliquera des dégâts plus lourds de ces derniers. Ces bonus peuvent être ou non acceptés par le joueur.
- Il existera un large éventail de possibilités pour tout ce qui a trait à la résolution des quêtes. En fonction des statistiques de votre personnage, diverses punchlines et lignes de dialogues se dévérouilleront. Manipulation, passage en force, ironie seront donc souvent différentes manières d'arriver à vos fins.
- Si le jeu permet les combats frontaux, il devrait être régulièrement possible d'atteindre des objectifs par des moyens détournés : par le dialogue, par la trahison ou encore par déguisement. L'infiltration sera également possible
- Votre quête vous conduira à avoir des compagnons, avec lesquels vous pourrez tisser des liens, notamment en remplissant des quêtes qui leur sont liées. Pas de romance n'est cependant au programme
- Les compagnons pourront vous assister au combat grâce à certaines de leurs capacités spéciales, que vous activerez vous même mais qui seront soumise à un temps de rechargement
- Le titre proposera de nombreuses armes, à distance ou au corps à corps et certaines d'entre elles devraient être plutôt déjantées
- Le jeu disposera d'une vue « tactique » qui permettra de ralentir de le temps et d'afficher les points faibles adverses et ainsi localiser les endroits où placer vos balles pour maximiser les dégâts.