Ghost Recon Breakpoint sort bientôt, l'occasion pour le Journal de recevoir Matthew Tomkinson, game designer et directeur UX chez Ubisoft.
UX, ça veut dire "expérience utilisateur", Matthew Tomkinson s'occupe donc de l'expérience qu'auront les joueurs en jouant à des jeux comme Ghost Recon Breakpoint. Silent_Jay et le chat de LeStream sont donc là pour lui poser toutes les questions qu'ils désirent au sujet du nouveau jeu "Tom Clancy's" qui sort chez Ubisoft.
Le jeu a nécessité deux ans et demi de développement, mais ce n'est pas la sortie d'un jeu qui signe la fin du travail dessus. Au contraire, il s'agira désormais d'effectuer un suivi sur le long terme, et donc de développer constamment des nouveautés pour ce nouveau Ghost Recon. Vous pourrez toujours jouer en solo, mais le plus fun reste de jouer en équipe, avec l'esprit "Agence Tous Risques" que peux engendrer une partie coop de Ghost Recon.
Une des grosses nouveautés se trouve dans l'antagoniste de cet épisode Breakpoint : il s'agit de Jon Bernthal, l'acteur du Punisher et de Shane Walsh dans The Walking Dead. Matthew Tomkinson explique qu'Ubisoft a cherché à créer les meilleurs antagonistes de toute la série Ghost Recon pour l'épisode Breakpoint.
On vous laisse écouter l'interview pour le reste des informations qu'on a pu glaner au sujet du jeu. Pour savoir si le résultat est à la hauteur des annonces, on vous donne rendez-vous pour le test du jeu. Ghost Recon Breakpoint sortira le 4 octobre sur PC, PS4 et Xbox One.