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News débat et opinion En 2019, la réalité virtuelle est-elle enfin viable ?
Profil de Damien-Scaletta,  Jeuxvideo.com
Damien-Scaletta - Rédaction jeuxvideo.com

En 2019, la réalité virtuelle est-elle enfin viable ?

Quatre chroniqueurs défendent leur point de vue, et le chat décide à la fin : qui a eu la meilleure éloquence et la meilleure rhétorique, qui a le mieux défendu ses arguments - de bonne ou mauvaise foi - sur le sujet : "En 2019, la réalité virtuelle est-elle enfin viable ?".

On n'exposera ci-dessous que quelques-uns des arguments défendus par les chroniqueurs, à vous de découvrir les autres dans la vidéo :

  • Panthaa est convaincu que oui, elle est enfin viable. On touche de plus en plus les gamers avec la réalité virtuelle. Lors de l'Oculus Connect 6, on a eu droit à un nouveau Medal of Honor, licence culte, en VR ! C'est le premier AAA en VR qui ne sort pas sur PS4. Le grand public commence à aller dans des salles de réalité virtuelle, faire des escape-games en VR ... L'écosystème VR évolue et s'améliore. Il n'est pas question de ne jouer qu'en VR, mais celle-ci enrichit l'offre de jeu vidéo.
  • Ken Bogard est à l'extrème opposé, puisqu'il pense que la VR n'a aucun avenir. Pour lui, la réalité virtuelle est un peu l'équivalent hardware de Romain Grosjean : un départ difficile, une course compliquée et ça finit dans les étagères, on n'y touche plus. Pour Ken, la VR coûte trop cher, donne toujours autant la nausée, n'a toujours pas des résolutions acceptables, et n'apporte rien au gaming. On le cite : "Aujourd'hui, ça sert tout juste à mater du porno médiocre".
  • Crono pense que Ken est de mauvaise foi : "Quand on a seulement essayé le mode Zelda VR avec un bout de carton sur le front (Nintendo Labo, ndlr), évidemment qu'on a un avis biaisé sur la réalité virtuelle". Crono rappelle que ça marche déjà très bien pour les professionnels, dans le gaming comme ailleurs. Il estime d'ailleurs que ça marchera toujours chez les pros, les gens viendront tester. Pour le grand public, ça viendra doucement selon lui, avec la baisse des prix et du temps, parce qu'ils ont encore le souvenir de mauvaises expériences avec les vieux casques à bas prix.
  • Alvin_Stick lui, nous donne rendez-vous en 2029. En 2009, Avatar sortait au cinéma, et tout le monde disait que ça y est, la 3D c'était incroyable et tout le monde allait en faire, mais ça n'a jamais percé. Pour Alvin, la VR c'est la même chose dans le gaming. La VR, c'est marrant, et ça n'est pas plus que ça. On verra dans dix ans, mais pas aujourd'hui. Si vous êtes un joueur qui a de l'argent, achetez une carte graphique RTX, achetez une télevision 4K, mais n'achetez pas de casque VR pour l'instant.

A vous de découvrir les contre-arguments de leurs adversaires, et dites-nous lequel de nos chroniqueurs du jour vous a convaincu ! = Toutes les infos sur la réalité virtuelle ici =

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Toutes les séquences du Journal ici

Réalité virtuelle Ken Bogard Le Journal Panthaa
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 6
le 04 oct. 2019 à 09:14

Je me suis pris l'Oculus Quest y'a une semaine et franchement je le trouve excellent ce casque VR, pouvoir jouer partout avec est un vrai plus.
Au mois de Novembre sort le cable pour relier son Quest a son PC et avoir le catalogue de l'oculus rift, que demander de plus ?!!

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