Voilà de nombreuses années que les joueurs réclamaient à Blizzard une version vanilla de World of Warcraft, une bonne partie d'entre eux n'hésitant pas à rejoindre des serveurs privés faute de mieux. Mais finalement, lors de la Blizzcon 2017, la firme a fini par céder en annonçant World of Warcraft Classic.
Et elle ne le regrette sans doute pas. Dès le lancement, les serveurs ont reçu un nombre de connexions impressionnant, tandis que les joueurs faisaient la queue pour les mobs de quête. Etant donné l'engouement palpable, visible notamment grâce aux chiffres de Twitch, on se doutait qu'il s'agissait d'un succès, mais la firme SuperData nous le prouve aujourd'hui un peu plus. Selon sa dernière étude, le nombre d'abonnés a grimpé de 223% entre juillet et août 2019. Cela a ainsi permis au bébé de Blizzard de monter sur la troisième marche du podium des titres PC ayant rapporté le plus d'argent, derrière Dungeon Fighter Online et League of Legends.
WoW Classic - Une expérience comme à l'ancienne ?