La grosse nouveauté de The Legend of Zelda : Link's Awakening sur Nintendo Switch, par rapport à l'épisode Game Boy, c'est son éditeur de donjon. Anagund nous le fait découvrir, en créant un petit donjon en quelques minutes.
L'éditeur de donjon n'est pas un Zelda Maker. C'est la première chose à noter : ici, on ne crée pas des donjons à partir de rien. Au fur et à mesure de l'aventure, en terminant les donjons du jeu, on débloque les salles qui les composent. Ensuite, on peut sélectionner ces salles pour créer d'autres donjons, mais on n'a le choix que d'associer des salles préconstruites les unes aux autres, on ne choisit pas ce qui se trouve à l'intérieur. On a des objectifs à remplir, comme mettre une salle comportant un coffre à tel endroit, ou bien une porte fermée à clé, mais on ne rejouera que ce qu'on a déjà connu à travers l'histoire principale. C'est un des reproches qu'on peut lui faire : étant donné qu'on connait déjà les salles, les énigmes, les façons de battre les boss et les mini-boss, il n'y a pas vraiment de surprise.
En fin de vidéo, admirez Sylvain tenter d'aller au bout du donjon créé par Anagund. Pour rappel, The Legend of Zelda : Link's Awakening est sorti aujourd'hui sur Nintendo Switch exclusivement.