Naoki Yoshida et son équipe ont profité du TGS 2019 pour prendre la parole dans la 54e lettre du producteur live diffusée cette nuit. Le premier patch majeur (5.1) de l'extension Final Fantasy XIV : Shadowbringers, titré "Vows of Virtue, Deeds of Cruelty" ("voeux de vertue, actes de cruauté"), était au centre de l'attention. Le menu s'annonce pour le moins copieux, avec notamment la première partie de la collaboration avec les créateurs de NieR, Yoko Taro et Yôsuke Saitô.
Le patch 5.1 introduira des nouveautés à tous les étages : côté scénario, la suite de l'épopée nous amènera dans un nouveau donjon, le Cosmos coruscant, que l'on pourra parcourir avec le système d'adjuration permettant de former un groupe avec des PnJ. De nouveaux défis (tenus secrets pour le moment) et les quêtes tribales des Pixies seront également ajoutés, tandis que le job Mage bleu va faire l'objet d'une attention particulière. Au programme : hausse du niveau maximum (60), des épreuves de la Grande Mascarade ainsi que des quêtes de job inédites, et une fonctionnalité permettant de former des groupes entre Mages bleus pour mener des tâches spécifiques et obtenir diverses récompenses hebdomadaires. Les autres jobs vont profiter d'ajustements généraux basés sur les retours des joueurs, les plus importants étant prévus pour le Ninja (refonte du Ninjutsu), l'Invocateur et le Samouraï.
Les artisans et récolteurs pourront se lancer dans la reconstruction d'Ishgard, avec des tâches à accomplir pour construire le nouveau quartier d'Azurée. Il s'agira d'un effort commun entre les joueurs d'un même serveur, sachant que l'avancée des travaux pourra différer d'un serveur à un autre.
Autre nouveauté de taille : le mode Nouvelle Partie+. Au patch 5.1, cette fonctionnalité permettra de rejouer toutes les quêtes d'épopée des extensions Heavensward, Stormblood et Shadowbringers. Les contenus ont été divisés en chapitres : par exemple, Heavensward est constitué de deux chapitres pour l'histoire de base, auxquels s'ajoutent deux autres chapitres qui couvrent les mises à jour 3.1 à 3.5. Bien entendu, le niveau du joueur est synchronisé à celui des contenus concernés et aucune récompense de quête n'est obtenue. Les quêtes de A Realm Reborn, les chroniques de la nouvelle ère, les quêtes de jobs / rôles et les quêtes secondaires seront ajoutées ultérieurement.
Une fonctionnalité sociale inédite est ensuite à signaler : les "Fellowships". Square Enix présente cela comme une "façon rapide et facile d'échanger des informations, que ce soit pour annoncer des évènements ou chercher des compagnons pour un donjon" grâce à une sorte de panneau. Jusqu'à 1000 joueurs d'un même data center pourront être réunis au sein d'une même "Fellowship".
Enfin, la première partie du raid en alliance (24 joueurs) YoRHa: Dark Apocalypse a été présentée avec une poignée d'images. Nommée "The Copied Factory", nous y croiserons la route de "2P", une variante de 2B habillée en blanc, et d'ennemis bien connus des joueurs de NieR Automata. Le compositeur du jeu, Keiichi Okabe, s'est chargé de composer la musique qui rythmera ce raid. Un extrait d'un arrangement de la chanson Weight of the World auquel se greffe le fameux thème Prelude de Final Fantasy a été diffusé (à retrouver ci-dessous)
En vrac, le Gold Saucer va également accueillir un nouveau JACTA avec Yojimbo, un nouveau launcher va être déployé, les actions en PvP vont faire l'objet d'ajustements majeurs et une refonte pour les artisans et récolteurs sera mise en place progressivement aux patchs 5.1 et 5.2. L'objectif est notamment d'améliorer la facilité d'accès pour les nouveaux joueurs (interface retravaillée, retrait d'actions superflues, collecte rapide...). Le replay de la 54e lettre du producteur est à retrouver ici.
https://www.youtube.com/watch?v=oWDw-4AwM98