
Quelques mois après ses déboires avec Unity, Improbable annonçait l'ouverture de deux studios de développement, dont un en Alberta chargé de développer un RPG.

Ces deux studios, respectivement dirigés par Aaryn Flyn (ex-BioWare) et John Wasilczyk (ex-DICE), vont être rejoints par Midwinter Entertainement, actuellement au travail sur Scavengers. En effet, le studio a été racheté par Improbable pour une somme inconnue, ce que n'occasionne visiblement aucun changement dans le développement du jeu, puisque le nouveau propriétaire avait déjà mis des billes dans le projet. Ce dernier, comme toutes les productions estampillées Improbable, utiliseront la technologie maison SpatialOS, dont le but est de mettre en relation les moteurs de jeu et des serveurs via le Cloud afin de développer des mondes multijoueurs persistants.


