JK, notre spécialiste hardware, revient sur la Keynote Apple d'hier, à travers le prisme du jeu vidéo : quelles annonces, quelles changements, qu'est-ce que l'on peut en retenir, en tant que gamer ?
Tout d'abord, d'un point de vue hardware, on peut retenir la puce A13 Bionic de l'iPhone 11, qui a été mise en avant via une démo technique de jeu avec le titre Pascal's Wager. Développé par Giant Network sur Unity, le jeu tournera en 60 FPS sur iPhone 11, et s'apparente à un Dark Souls-like avec un système de combat beaucoup plus scripté. Mais au-delà de cette démo technique, on retiendra surtout l'annonce de l'Apple Arcade, le "Game Pass" de l'App Store : pour 4,99 € par mois, il vous donne accès à 100 jeux premiums (comprenez des jeux payants, pas des F2P) exclusifs iOS, sur iPhone, iPad, Mac et télévision, pour cinq membres de la famille. On sait déjà que Capcom (Shin Sekai : Into the Depth), Konami (Frogger), Ubisoft (Rayman Mini) ou encore Devolver (Exit the Dungeon) sont de la partie. On notera aussi l'intriguant jeu de rythme Sayonara Wild Hearts, et le retour de ChuChu Rocket! Universe de SEGA. Apple Arcade débarque le 19 septembre, et on a hâte de voir ce qu'Apple et ce que les joueurs en feront.
Retrouvez donc JK dans cette chronique, avec Silent_Jay, Alvin et Lâm pour en discuter autour de lui.