Pour le héros d'action, tout est une affaire de précision. Décimez les plantes à distance grâce à votre arc énergétique et profitez-en pour les verrouiller, puis lancez vos roquettes à tête chercheuse pour terminer le travail. Si l'on vous trouve, utilisez les pouvoirs de survie à votre disposition pour vous en sortir.
Liste des pouvoirs
Pouvoir 1 (A/L1)
Esquive Kiboum : le héros d'action s'enfuie en roulant dans la direction de son choix et laisse derrière lui de la dynamite qui explose après une seconde, infligeant de lourds dégâts.
Pouvoir 2 (E/R1)
Missile DANL1000 : Le héros d'action tire une salve de roquettes à tête chercheuse. Elles iront chercher l'ennemi verouillé plus tôt par les tirs d'arc du héros d'action. Si le pouvoir est activé alors qu'aucun ennemi n'est verrouillé, elles se dirigeront vers la plante la plus proche.
Pouvoir Ultime (2/Y)
Chevauchée de missile : Le héros d'action se met à l'abri en hauteur pendant plusieurs secondes en chevauchant son lance-missile. Durant cette période il tire une salve de missiles en continu.
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