Fondé en 1995, le studio Remedy aura produit un certain nombre de titres marquants, dont le célèbre Max Payne. En attendant de pouvoir plancher sur un nouvel épisode d'Alan Wake, la firme finlandaise vient de publier Control, un TPS surnaturel.
Ce qui est moins surnaturel en revanche, ce sont les performances des versions parues sur consoles. De nombreux joueurs ont noté des chutes de framerate assez importantes et c'est un problème que les développeurs ont bien l'intention de résoudre. En effet, dans un récent billet, le studio annonce que ses troupes "cherchent des moyens d'améliorer l'optimisation sur consoles", tout en précisant que parvenir au résultat voulu prendra un certain temps. Nous n'aurons pas de dates spécifiques concernant ces modifications, mais la société affirme travailler à plein régime. Notons également qu'une option permettant de désactiver le Motion Blur et le Film Grain sera déployée sur l'ensemble des plateformes entre le 15 et le 30 septembre.
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