Initialement attendue pour le deuxième trimestre de l'année 2020, la beta de la campagne solo de Star Citizen, Squadron 42, est repoussée de trois mois par Cloud Imperium Games.
C'est en effet ce qu'a annoncé le studio, dans un billet publié sur le blog du jeu hier soir. Cela fait suite à un étalonnage du développement, qui, grosso modo, divise les équipes en deux, rallongeant de fait les temps de développement.
Ainsi, le studio indique que, par exemple, la moitié des équipes travaillent sur la version 3.7, tandis que l'autre s'attèle déjà à la 3.8. Ceci fait, la première équipe passera sur la 3.9. Ce processus concerne l'ensemble du jeu, mais également la campagne solo, qui se voit repoussée de trois mois. Toutefois, les 4 patchs majeurs prévus par an sont maintenus :
Ce changement positif nous permet de continuer à fournir des correctifs trimestriels, mais à un niveau de qualité supérieur, avec moins de bugs. Cela signifie toutefois que nous aurons besoin de remanier nos calendriers dans un premier temps afin mieux correspondre à cette nouvelle cadence, mais le résultat devrait fournir une expérience de jeu bien plus satisfaisante. (...) Vous remarquerez bien sûr que la date cible de la bêta de Squadron 42 a reculé de 12 semaines dans la mise à jour de la feuille de route aujourd’hui, mais c’est une étape nécessaire en raison de la modification de la cadence globale du développement, qui, nous l’espérons, générera des résultats positifs dans l’ensemble.
Squadron 42 : Bande-annonce de la Citizen Con
Pour rappel, la campagne solo de Star Citizen s'est offert les services de comédiens connus, donc Gillian Anderson, Gary Oldman, et Mark Hamill.