Après avoir reçu une série de mises à jour et de DLC, le tout ayant été regroupé dans une édition Royale parue en mai dernier, Kingdom Come : Deliverance va prochainement accueillir un ultime ajout : des outils de modding. Warhorse Studios devrait ensuite logiquement aborder plus concrètement la suite de ce RPG médiéval.
En janvier dernier, un membre de Warhorse Studios publiait sur Twitter une image a priori anodine. Difficile toutefois de ne pas s'interroger par rapport au tableau dans le coin à droite affichant l'inscription "KCD 2 - 1506", qui pourrait indiquer la période historique mise en scène dans un Kingdom Come Deliverance 2 pour le moment non officialisé par les développeurs (pour rappel, Kingdom Come Deliverance se déroule au XVe siècle).
Dans une interview publiée par GamePressure, ce nouvel opus est évoqué de manière plus concrète. Lorsqu'on lui demande si le moteur de jeu CryEngine, conçu par les Allemands de Crytek (Crysis), sera à nouveau utilisé dans une "suite potentielle", Tobias Stolz-Zwilling de Warhorse répond ainsi :
Nous n’avons pas l’intention de changer quoi que ce soit - simplement car nous avons conçu tellement d'outils et réalisé de nombreux ajustements avec ce moteur. Il n'a jamais été utilisé par un autre RPG avant nous. Nous avons fait tellement de choses que changer de moteur signifierait recommencer depuis le début. Le temps de faire en sorte que le moteur fonctionne avec KCD avant que nous puissions simplement travailler dessus, c'était beaucoup trop long.
Pour rappel, depuis la parution initiale de Kingdom Come Deliverance en février 2018, Warhorse Studios a été racheté par THQ Nordic.
Kingdom Come Deliverance fête son premier anniversaire en vidéo