Avec l'arrivée d'Age of Empires II Definitive Edition le 14 novembre prochain et le développement d'Age of Empires IV, la licence culte de stratégie en temps réel est de retour sur le devant de la scène. Pour accompagner les projets à venir, Microsoft a ouvert une nouvelle branche entièrement dédiée à la série lors du dernier E3.
Dirigée par Shannon Loftis, également General Manager des Xbox Game Studios, cette nouvelle entité occupe principalement un rôle de supervision des studios externes qui travaillent sur la licence. C'est ce qu'a indiqué le directeur créatif Adam Isgreen dans les colonnes de PCGamesInsider.biz :
Nous avons une équipe interne, mais nous apportons avant tout une supervision de nos merveilleux partenaires de développement - notre équipe chez Forgotten Empires, qui a conçu Age of Empires : Definitive Edition et travaille actuellement sur Age of Empires II : Definitive Edition, mais aussi un groupe en Australie, Tantalus Media, qui travaille sur Age of Empires III. Nous avons aussi Relic à Vancouver. Ces équipes s'entraident sur tous les jeux également.
Filiale de Sega, Relic Entertainment (Warhammer 40.000 : Dawn of War, Company of Heroes) est ainsi en charge d'Age of Empires IV, dont nous aurons enfin des nouvelles en novembre prochain lors de l'évènement X019 organisé par Microsoft.
Age of Empire II Definitive Edition s'annonce en 4K