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News jeu Age of Empires IV se dévoilera en novembre lors du X019
Profil de Midnailah,  Jeuxvideo.com
Midnailah - Rédaction jeuxvideo.com

Age of Empires IV se dévoilera en novembre lors du X019

Plus tôt cette année, Adam Isgreen, directeur créatif de la série Age of Empires, avait annoncé la révélation de Age of Empires IV pour cette année, possiblement à la Gamescom 2019 ou au X019 de Microsoft en novembre. Finalement absent de l'évènement allemand, la présence du jeu à Londres lors de l'évènement dédié à la Xbox vient d'être confirmé par le directeur général et marketing des jeux Xbox, Aaron Greenberg.

Age of Empires IV se dévoilera en novembre lors du X019

Lors d'un entretien accordé à GameStar lors de la gamescom en cours, Aaron Greenberg indique qu'il a "des nouvelles passionnantes à partager" pour les adeptes de la série de jeux de Stratégie en Temps Réel, précisant la date à laquelle Age of Empires 4 va se montrer. Ce sera donc lors du premier jour du X019, le 14 novembre, également la date à laquelle Age of Empires 2 : Definitive Edition sera lancé sur le Windows Store, Steam et XBOX Game Pass pour PC.

En attendant de faire (enfin !) le plein d'images et d'informations du très attendu Age of Empires 4 en novembre, il est possible de redécouvrir le trailer ci-après.

PC Relic Entertainment World's Edge Stratégie
Commentaires
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no_future_ no_future_
MP
Niveau 33
le 22 août 2019 à 21:50

J'ai peur franchement. Très peur. Parce que c'est Relic Entertainment qui développe...

Il suffit de regarder Dawn of War et Company Heroes (de très bons jeux) pour vite constater qu'ils ont une vision différente du RTS : De l'action rapide avec un focus sur les unités. Ca veut dire un système de points de renforts, de la capture de point de contrôle, de la "construction" sur des emplacements définis...

Un petit exemple (allez à 2:20) :

Bref, c'est tout l'opposé d'un RTS classique comme AOE, Starcraft, Warcraft... où on peut prendre son temps à construire sa base, que l'on construit d'ailleurs sans aucune contrainte contrairement aux jeux cités précédemment...

La dernière saga qui a subi ce changement brutal est morte : Command & Conquer. "C&C 4 : Le Crépuscule du Tiberium" avait complètement chamboulé le système où on ne construisait même plus sa base, et le jeu fut un échec total, et il est vite devenu le plus détesté de la saga... non qu'il soit forcément mauvais pour un jeu "à la dawn of war", mais ça ne correspondait pas à tout ce qui avait été fait précédemment...

Et là, quand je vois Relic, qui n'a jamais fait ce genre de RTS, j'ai peur.

Lire la suite...
Commentaire édité 22 août 2019, 21:53 par no_future_
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