Il y a quelques jours, Apex Legends se mettait à jour et introduisait l'événement temporaire Couronne de Fer, ajoutant notamment un mode solo. Cependant, les lootboxes associées à cet événement ont fait débat.
En effet, celles-ci coûtaient plus cher que les lootboxes classiques, et obtenir le pack héritage de Bloodhound demandait de dépenser près de 200 dollars. Assez logiquement, les joueurs se sont dressés contre tout cela, occasionnant une réaction du producteur, Drew McCoy :
Lors du lancement, nous avons promis aux joueurs que nous avions l'intention de procéder à une monétisation qui soit juste et qui leur permettait de choisir comment ils dépensaient leur temps et leur argent. Lors du développement d’Apex Legends, nous avons décidé de créer un battle royale de classe mondiale, en termes de qualité, de profondeur, de progression, et, c'est important pour la conversation d’aujourd’hui, au niveau de la manière dont nous vendons nos produits. Avec l’événement Couronne de Fer, nous avons manqué cet objectif. Nous avons rompu notre promesse en faisant des Apex Packs le seul moyen d'obtenir ce que beaucoup considèrent comme les skins les plus cools que nous avons publié.
Pour résoudre ce problème, Respawn a décidé d'intégrer ces skins légendaires dans la boutique du jeu ainsi que dans les lootboxes classiques. Egalement, le studio a indiqué réfléchir à la manière dont ces skins sont proposées, en évitant de les rendre exclusives aux lootboxes d'événements.
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