Sorti en décembre 2018 au Japon sur PS4 et Nintendo Switch, Dragon Quest Builders 2 est arrivé dans nos contrées occidentales le 12 juillet dernier. Quasiment un mois plus tard, Square Enix fait un premier point sur l'accueil commercial réservé à son jeu de construction.
Avec 1,1 million d'exemplaires écoulés (copies physiques distribuées + ventes numériques) dans le monde à ce jour, Dragon Quest Builders 2 a rencontré un succès légèrement plus vif que celui de son prédécesseur : le premier Dragon Quest Builders, initialement paru sur PS3, PS4 et PS Vita (puis porté sur Switch en 2018), franchissait la barre du million le 1er décembre 2016, soit dix mois après sa sortie japonaise et deux mois après son arrivée en Occident.
L'une des principales nouveautés de cet opus : la possibilité de jouer jusqu'à quatre joueurs en ligne (et en LAN sur Switch). Déjà particulièrement riche en contenu (comptez 70h rien que pour la quête principale), il accueillera bientôt une "mise à jour finale" prévue pour le 20 août au Japon. Au programme : des emplacements de sauvegarde supplémentaires, un épilogue, de nouvelles coiffures, des objets permettant de modifier les conditions climatiques et une nouvelle mécanique ("le drapeau du héros") permettant aux villageois de suivre le bâtisseur à la file indienne.
Thank you to all of our builders everywhere for helping #DragonQuest Builders 2 reach 1.1 million sales worldwide! Let's keep on building bigger and better! #DQB2 pic.twitter.com/R3k7ag4R3H
— DRAGON QUEST (@DragonQuest) August 9, 2019
Vidéo-Test de Dragon Quest Builders 2