Lancé en mars 2018, A Way Out se présentait comme un jeu d'aventure pour le moins original puisqu'il reposait sur le jeu en écran scindé. Une composante de gameplay parfaitement adaptée à l'histoire de Léo et Vincent, deux prisonniers en quête de liberté.
Le tout a été très bien reçu par la presse (voir notre test), mais également par les joueurs qui étaient bien contents de pouvoir s'amuser à deux avec une seule copie du jeu. Sans surprise, le succès fut donc au rendez-vous et le studio Hazelight peut aujourd'hui annoncer fièrement avoir atteint les deux millions de copies vendues. Pour rappel, Josef Fares expliquait en juin dernier travailler sur un projet différent de A Way Out 2, mais qui aura le style reconnaissable de ses précédentes productions.
A Way Out : l'heure est venue de s'échapper