Apparue pour la première fois sur PlayStation en 1998, la série Guilty Gear est aujourd'hui considérée comme l'un des grands noms du jeu de combat. Après plus d'une douzaine d'épisodes principaux parus à ce jour, Arc System Works souhaiterait désormais lui offrir un petit lifting.
C'est en tout cas ce que vient d'annoncer Daisuke Ishiwatari, directeur général de la franchise, à travers un récent communiqué. Il ne sera ainsi pas question "d'une 'évolution', ni d'un 'retour aux racines'", mais plutôt d'une reconstruction complète de la franchise. Pour savoir si ce choix donnera des résultats probants, les visiteurs de l'ArcRevo World Tour Final 2019 pourront tester le tout en avant-première les 16 et 17 novembre prochains sur PlayStation 4.
Le concept central cette fois-ci n'est pas comparable à celui des précédents volets, ce n'est ni une "évolution", ni un "retour aux racines". Ce n'est pas non plus une addition ou une soustraction d'éléments présents dans les précédents épisodes. Ce que nous recherchons est une toute nouvelle expérience pour Guilty Gear. Pour arriver à cela, nous avons déconstruit la licence actuelle en différents fragments et assemblé ceux qui la rendent unique et charismatique. En utilisant ces morceaux, nous allons avoir une reconstruction complète de la franchise.
Arc System Works tease le prochain Guilty Gear, prévu pour 2020