Mauvaise nouvelle pour les fans de la série Gears of War. En effet, lors de la Comic-Con 2019 de San Diego, Rod Fergusson, le directeur du studio The Coalition, annonce que la campagne jouable jusqu'à quatre joueurs ne sera pas présente dans Gears 5.
Le mode campagne en coopération a toujours été inscrit ou presque dans les gènes de la série Gears of War. En effet, dès le second opus, il était possible de parcourir la campagne avec un ami. Avec l'arrivée de Gears of War 3, le studio a offert à sa communauté un mode campagne permettant à quatre joueurs de coopérer. Malheureusement, cette option a de nouveau été retirée pour Gears of War 4, pour des raisons techniques, mais aussi narratives. Si vous attendez avec impatience le retour de ce mode campagne jouable jusqu'à quatre, vous allez être déçu puisque Rod Fergusson nous annonce que le titre ne proposera pas cette fameuse option.
Je suis un grand fan des modes coopératifs et tout ce que je fais est basé sur la coopération. Le problème avec la coopération à quatre joueurs, c’est que c’est le chaos. Lorsque vous avez joué à cette expérience avec Halo pour la première fois, je parie que vous n’avez pas compris exactement ce qui se passait au départ. Parce que pendant que vous preniez des munitions, quelqu’un déclenche l’événement qui actionne le truc de... Vous voyez ce que je veux dire ?
Il existe un problème technique avec quatre joueurs : vous avez besoin de mondes beaucoup plus grands. L’une des choses que vous remarquerez dans Gears 1 et 2, puis les comparez avec le 3, c’est que 3 avait des niveaux beaucoup plus grands parce que : "Maintenant, je dois trouver des endroits pour que quatre personnes se mettent à l’abri." C’est donc beaucoup plus difficile à construire. Mais c’est aussi beaucoup plus difficile de raconter une histoire. Il s’agissait de quelque chose sur laquelle je devais travailler avec Karen Traviss (la scénariste), elle souhaitait que tout le groupe de personnages n’ait qu’une seule ligne directrice narrative. Du coup, vous ne pouviez jamais avoir les personnages seuls. Il devait toujours y avoir quatre personnes dans une scène, il devait toujours être quatre à un moment précis. Les quatre personnages devaient donc exprimer leur propre opinion.
Ainsi, lorsque nous sommes revenus à Gears 4, la première chose que nous avons faite est de réduire la coop à deux joueurs. C’était en partie pour des raisons techniques, mais également en partie pour la narration. C’était vraiment difficile de raconter une histoire vraiment fascinante quand personne ne peut aller aux toilettes seul parce qu’il faut qu’il amène trois amis à chaque fois, vous voyez ce que je veux dire ? Rod Fergusson, le directeur de The Coalition
Pour rassurer les joueurs déçus, Rod Fergusson précise que Gears 5 contiendra cependant de nombreux modes de jeux mettant en avant la coopération à plusieurs comme le mode Escape, jouable jusqu'à trois ou encore le mode Horde qui propose à cinq joueurs de survivre face à des hordes d'ennemis de plus en plus redoutables.
Pour rappel, Gears 5 est attendu pour le 10 septembre prochain sur PC et Xbox One.
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