Dans Super Mario Bros. premier du nom, certaines mécaniques que l'on pourrait croire acquises comme le fait de pouvoir attraper les carapaces ne sont pa présentes et celle-ci aurait bien été utile dans ce niveau qui nous oblige à amener un koopa jusqu'au bout du niveau en usant des nouveaux blocs on/off. Vous pourrez retrouver ce stage nommé One Koopa till the end et créé par Stivizz avec le code : GCF-DV5-KTG.
Le mode de jeu de Super Mario Bros. classique est limité à la plate-forme pure et cela implique que certaines actions comme attrapées des objets ou profité de bonus comme la plume ou la forme tanuki sont impossible.
La nouvelle mécanique de On/Off présent dans Super Mario Maker 2 est exploitée dans ce niveau : celle-ci implique la présence d'un bloc qui passe de On (rouge) à Off (bleu) permettant ainsi de faire apparaître des blocs ou des portes de la même couleur ou de changer le sens de course de certains tapis. Cette mécanique est donc idéale pour la construction de niveau à énigme.
Guide complet Super Mario Maker 2