2K Games lance la communication autour des nouveautés de NBA 2K20 avec un copieux billet des développeurs qui s'attarde sur un mode MonMG version "2.0", présenté comme "la plus grosse nouveauté de l'année".
Apparu avec NBA 2K14, le mode MonMG propose d'incarner le General Manager d'une équipe NBA de votre choix et d'en gérer les différents rouages (finances, effectif...) tout en suivant un scénario. Conscient que les joueurs ont semblé se détourner de ce mode au profit du mode Ma Ligue (grosso modo, monMG mais sans le scénario et les dialogues imposés), Visual Concepts a voulu le retravailler en profondeur afin de distinguer plus clairement les deux expériences.
La philosophie de conception des développeurs s'articule autour de deux objectifs : rendre le système plus intuitif, amusant et accessible, et augmenter le nombre de décisions importantes prises par le joueur. Pour cela, un système de points d'action va régir les interactions du mode. Toutes les actions principales (transfert, discuter avec les joueurs, jouer soi-même un match...) nécessiteront des PA. "Selon le niveau de difficulté sélectionné, vous gagnerez une quantité différente de PA chaque jour, et ainsi, chaque joueur pourra ressentir le frisson qui accompagne chaque prise de décision importante", détaille Visual Concepts.
Autres nouveautés : un système de score, avec des points à gagner "chaque fois que vous prouvez que vous êtes un bon MG" (victoires, qualification en playoffs, recrutements...), et des classements mondiaux. Avant de débuter une partie, il faudra choisir un niveau de difficulté (facile, moyen ou difficile) puis atteindre le meilleur score possible au bout d'un nombre fixe de saisons (cinq en facile, dix en moyen et quinze en difficile).
Le système de progression a lui aussi été repensé. Désormais, le gain d'expérience se fera via des objectifs générés aléatoirement et tout simplement en remportant des matchs. La progression s'arrêtera "vers le niveau 20" au moment où vous terminerez la portion pour laquelle le score est pris en compte dans la progression au classement, de sorte à donner, une fois encore, plus d'importance aux choix. À ce sujet, un tout nouvel arbre de compétences est au programme. Après avoir adopté un style général au niveau 1, vous pourrez progresser dans cinq branches (leadership, diplomatie, perspicacité, finances et infrastructures) afin de débloquer divers bonus passifs et de faciliter vos relations professionnelles. Visual Concepts évoque justement un système relationnel retravaillé et plus important que jamais. Un exemple est donné : tant que vous n'aurez pas établi une relation durable avec votre coach principal, celui-ci gardera pour lui ses plans tactiques.
Enfin, un nouveau système d'objectifs est évoqué. N'importe qui dans l'organisation, et non plus seulement le propriétaire de la franchise, pourra vous confier une mission. Il faudra déceler celles réellement utiles à l'équipe et celles qui n'ont absolument aucun intérêt. Autant de nouveautés dont nous pourrons juger lors de la sortie du jeu le 6 septembre prochain sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Si le mode Ma Ligue vous intéresse davantage, quelques fonctionnalités inédites sont présentées, dont les Cartes de staff, des systèmes de moral et d'entente de l'équipe retravaillés ou encore de nouveaux insignes de personnalité pour les joueurs max.
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