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Même si le FPS tactique d'Ubisoft, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, s'améliore de jour en jour, des problèmes persistent encore et encore. C'est le cas, par exemple, des débris dans les barricades.
![Rainbow Six Siege : les débris unifiés en 2020](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/156336/1563358713-6962-card.jpg)
Les débris dans les barricades sont calculés côté client, c'est-à-dire que les résultats sont spécifiques à chaque utilisateur et non à l'ensemble des joueurs de la partie. Une gestion des dégâts qui peut occasionner quelques incohérences durant les parties créant ainsi des lignes de tir unique invisible par le joueur ennemi. Il semblerait que ce problème soit un jour réglé, mais ce n'est pas pour tout de suite comme le précise Ubisoft.
Nous sommes actuellement dans la phase de conception pour déterminer comment nous voulons aborder ce sujet. Nous explorons et prototypons différentes options. L'équipe de développeurs de Rainbow Six Siege.
Cette future option permettant d'unifier les dégâts dans le décor entre les joueurs n'arrivera donc pas avant l'année prochaine. Il ne reste plus qu'à se montrer patient. Rendez-vous en 2020.
![Rainbow Six Siege : les débris unifiés en 2020](https://image.jeuxvideo.com/medias-sm/151750/1517504244-9975-capture-d-ecran.jpg)
![Rainbow Six Siege : les débris unifiés en 2020](https://image.jeuxvideo.com/medias-sm/152690/1526895435-3225-capture-d-ecran.jpg)
![Rainbow Six Siege : les débris unifiés en 2020](https://image.jeuxvideo.com/medias-sm/151750/1517504246-4782-capture-d-ecran.jpg)