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Monster Hunter World : Iceborne - Capcom a entendu les joueurs qui veulent de la difficulté

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Monster Hunter World : Iceborne - Capcom a entendu les joueurs qui veulent de la difficulté
Monster Hunter World : Iceborne - Capcom a entendu les joueurs qui veulent de la difficulté
PC PS4 ONE
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Monster Hunter World : Iceborne promet de prolonger comme il se doit l'expérience du jeu de base en apportant un vaste terrain de chasse supplémentaire, de nouveaux monstres, des évolutions au gameplay, et surtout, des quêtes encore plus difficiles. Si vous espérez que la chasse se corse, Capcom devrait répondre à vos attentes.

Monster Hunter World : Iceborne - Capcom a entendu les joueurs qui veulent de la difficulté

Le site GameInformer a pu s'entretenir avec Kaname Fujioka, directeur exécutif de Monster Hunter World. L'occasion d'évoquer avec lui la difficulté du titre, dont l'un des objectifs était d'ouvrir la licence à un nouveau public, et ce à quoi il faut s'attendre avec Iceborne et sa promesse d'un rang Maître apportant des quêtes "encore plus difficiles" :

Je pense que pour les joueurs qui passeront directement de la fin de l'histoire de World, la transition vers le rang Maître sera un peu plus difficile par rapport à ceux qui ont exploré en profondeur le contenu du jeu et des mises à jour (...) Nous avons pris à coeur les retours de joueurs qui veulent plus de difficulté et plus de défi, et nous répondrons aux attentes sur ce point.

Monster Hunter World : Iceborne - Capcom a entendu les joueurs qui veulent de la difficulté

En parallèle, Capcom va rendre la complétion du jeu de base légèrement plus rapide, non pas en supprimant des quêtes mais en facilitant la vie des chasseurs. Par exemple, le pistage des créatures sera affiné et les joueurs passeront moins de temps pour trouver la trace de leur proie. Un autre ajustement bienvenu concerne la difficulté en multijoueur. Actuellement, le jeu ne propose que deux niveaux de difficulté : l'un destiné au solo, l'autre au multijoueur, sans tenir compte du nombre de membres du groupe. Avec Iceborne, la difficulté s'adaptera aux groupes de deux joueurs.

Monster Hunter World : Iceborne sortira le 6 septembre prochain sur PS4 et Xbox One, en hiver 2019 sur PC. Une "Master Edition", proposée à la fois en physique et en numérique, regroupe le jeu de base et l'extension pour 49,99€.

Monster Hunter World : Iceborne - Capcom a entendu les joueurs qui veulent de la difficultéMonster Hunter World : Iceborne - Capcom a entendu les joueurs qui veulent de la difficultéMonster Hunter World : Iceborne - Capcom a entendu les joueurs qui veulent de la difficulté

Monster Hunter World : Iceborne nous présente le Glavenus

Chargement de la vidéo Monster Hunter World : Iceborne trailer
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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tsunami_hinata
tsunami_hinata
MP
le 21 juil. 2019 à 21:15

Et sinon ils pensent aux autrzs qui ne sont pas des adeptes de la difficulté ? Mais qui juste s'expriment moins ?

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warncamb
warncamb
MP
le 15 juil. 2019 à 21:59

Je passe déjà 30mins par combat, faut espérer que difficulté veut pas dire plus de sacs à PV

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madmat33
madmat33
MP
le 15 juil. 2019 à 13:56

Tout sauf de la fausse difficulté type sac à pv ou monstre hyper relou et pas fun comme le Kirin Alpha

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Commentaire édité 15 juil. 2019, 13:58 par madmat33
Fire_vulcan_300
Fire_vulcan_300
MP
le 15 juil. 2019 à 12:58

C'est cool.

Maintenant si ils pouvaient écouter ceux qui voulaient une sortie pc en même temps que la ps4 ça pourrait être tout aussi cool.

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Dupylucky
Dupylucky
MP
le 15 juil. 2019 à 12:52

Tant qu'on nous sort plus des monstres comme le Béhémoth qui nécessitent une cohésion de groupe pour être vaincus ce qui est pratiquement impossible sur ce jeu avec des randoms. :hum:

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Tanya-Lo-Vult
Tanya-Lo-Vult
MP
le 15 juil. 2019 à 12:51

ça parle de difficulté d'un coté, de l'autre tout les ajout de gameplay sont pensés pour cheeser a travers la vie ou la patern du boss

rhaa la bonne blague :rire2:

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camus255
camus255
MP
le 15 juil. 2019 à 12:19

Si c'est juste augmenter les points de vie des sac a pv et leur donner plus de dps sans rajouter au minimum 1 ou 2 attaques aux paternes des monstres non merci.

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Ahrijlaken
Ahrijlaken
MP
le 15 juil. 2019 à 11:55

J'espère que leur difficulté ça sera pas simplement 4 monstres aux même endroit qui te casse les couilles.

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absolutee
absolutee
MP
le 15 juil. 2019 à 11:32

Mouais,il n’empêche que je m'amuse plus sur le Generation que le World....
Aprés a voir avec cette extension mais j'ai un peur niveau monstre réchauffé qui OS a tous va...

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Urleur
Urleur
MP
le 15 juil. 2019 à 11:11

Capcom écoute les joueurs c'est positif, pas comme certaines sociétés...

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Top commentaires
Arawndin
Arawndin
MP
le 15 juil. 2019 à 10:09

Moi c'est pas tellement de la difficultée que je demande mais + + + de monstre.

J'aimerais à terme une extension aquatique avec des monstres comme le lagracius, le globule, le ceadus..

Je remercie pas les joueurs d'avoir chiez sur le gameplay marin. J'adorais chasser ses monstres sous l'eau.

J'en garde un très bon souvenir. C'était dingue de voir le lagracius passer de l'eau à la terre.

Mh3u reste mon mh préféré.

Mais un mhw avec une avec une partie sous l'eau et terrestre avec des monstres comme le lagracius, globule, ceadus..je deviens ouf.

Me dite pas que c'est pas possible de le faire. Ce serait tellement dingue.

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Commentaire édité 15 juil. 2019, 10:11 par Arawndin
X_Monado
X_Monado
MP
le 15 juil. 2019 à 10:32

J’espère quand même qu'ont va éviter les fausse difficulté du genre tous les grand monstres nous OS dans le style des Ultra Alpha

Les joueurs sont chiant avec leurs requêtes débile

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