A la faveur de la conférence Develop:Brighton qui a eu lieu cette semaine, Google a indiqué que de nombreuses entreprises souhaitaient participer à son service de Cloud Gaming, Stadia.
En effet, Sam Corcoran, technical account manager de Stadia, a déclaré à PC Games Insider que plus de 4000 sociétés s'étaient inscrite pour faire partie du service de cloud gaming développé par Google. Evidemment sujets à caution, ces chiffres, s'ils sont véridiques, témoignent d'un vif intérêt du côté de l'industrie. Cependant, sur ces 4000, tous n'ont pas été sélectionnés par Google, qui indique vérifier manuellement chacune des candidatures.
Plus de 4 000 entreprises ont demandé à accéder à Stadia et chacune d'entre elles est examinée par un humain. Ce que je recommanderais vraiment, et ce qui est toujours bien accueilli, c'est de bien réfléchir à l'accès fourni par Stadia, qui permet aux gens de jouer sur différents terminaux et, espérons-le, d'élargir la gamme de joueurs pouvant s’engager dans votre jeu. (...) Stadia Partners est l’opportunité la plus immédiate pour les développeurs. C’est un programme qui vous permet de présenter votre jeu en développement à Google. Cela nous permet d’adapter un plan de support qui conviendra à votre titre et s’intégrera avec le reste de nos produits.
Concrètement, Google a invité toutes les entreprises présentes (et les autres), dont le travail correspond au service, à se signaler via le formulaire en ligne. Si tous ne seront pas retenus, une partie pourrait être rapidement intégrée et mise en avant au moment où le service sera lancé.