Cette semaine, plusieurs développeurs se sont plaints de la perte engendrée par des clés supposément volées vendues sur G2A. Dans le même temps, le revendeur a été épinglé après une tentative de faire publier par des rédactions un article flatteur rédigé en interne sans en mentionner l'origine.
Les réactions n'ont pas tardé à inonder la toile, avec notamment une déclaration des développeurs de Factorio au sujet des clés volées. En effet, au sein d'un post récurrent dénommé Friday Facts publié hier, le studio a abordé le sujet :
Il y a eu récemment des nouvelles de G2A, suscitées par un tweet de Mike Rose créateur de No More Robots. (...) Nous avons parlé des revendeurs du marché gris dans de précédents Friday Facts, et notre position est à peu près la même que celle de Mike : nous préférerions vous voir pirater Factorio.
Cependant, suite à la mise en lumière de cette affaire, G2A a promis de rembourser 10 fois la somme que les développeurs lésés pouvaient justifier. Face à la situation, les développeurs de Factorio ont décidé d'accepter l'offre. Egalement, ils ont l'assurance que des clés ont été envoyées vers G2A, puisque certaines clés révoquées sont réapparues avec des messages de joueurs constatant un problème avec une clé achetée sur la plateforme.
Nous avons eu une tonne de problèmes de rejet de débit et de fraude en 2016 juste après notre lancement de Steam, avec plus de 300 clés du jeu Steam achetées avec des cartes de crédit volées. Avec des frais de rétrofacturation moyens d'environ 20 $, nous estimons le montant total des frais facturés à environ 6 600 dollars.
Sachant qu'il existe encore quelques clés sur la plateforme, le studio invite à passer par les partenaires officiels, afin d'éviter tout problème.