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Fire Emblem Awakening : Intelligent Systems se dit étonné de son succès

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Fire Emblem Awakening : Intelligent Systems se dit étonné de son succès
Fire Emblem Awakening : Intelligent Systems se dit étonné de son succès
3DS
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Commencée sur Famicom en 1990, la série Fire Emblem a rapidement connu le succès grâce à ses mécaniques de tactical-RPG finement huilées et ses histoires complexes. Aujourd'hui, la franchise d'Intelligent Systems est sur le point d'accueillir son treizième épisode, un certain Fire Emblem : Three Houses.

Alors que cette nouvelle aventure prévue pour le 26 juillet s'apprête à déferler sur nos Switch, ses développeurs ont répondu aux questions de VG247. L'opus Fire Emblem : Awakening a rapidement été évoqué puisque son immense succès aura installé plus que jamais la série dans le cercle très fermé des valeurs sûres de Nintendo. Il s'est en effet imposé comme l'épisode le mieux vendu en occident, une réussite qui étonne encore l'équipe du studio nippon :

Pour vous dire la vérité, ce fut une très grosse surprise. Pour aller plus loin, je peux vous dire honnêtement que je ne comprends toujours pas pourquoi il a connu un tel succès. Nous n'avons rien changé à notre philosophie pour faire en sorte qu'Awakening soit si apprécié en dehors du Japon.

Je ne comprends toujours pas pourquoi il est si populaire. C'est étrange. (rires)

Lorsque l'on fait des jeux, c'est vraiment difficile d'être aimé par tout le monde. Mais c'est plus facile de commencer en pensant "qu'est-ce que je devrais faire pour ne pas être détesté par tout le monde ?". C'est plus facile de raisonner comme ça.

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Fire Emblem : Awakening : Fini en 50 minutes

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Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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Nintendo 3DS RPG Tactique Intelligent Systems Nintendo Heroic Fantasy
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COMMENTAIRES

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dragoonlink_79
dragoonlink_79
MP
le 13 juil. 2019 à 12:43

ce que j'ai apprécié c'est le fait de pouvoir garder en vie nos persos et ne pas avoir à relancer 15 fois un combat ca a clairement casualisé le jeu mais en même temps ca l'a ouvert à un public plus large (et les habitués pouvaient lancer la partie en mode normal avec perte definitive des personnages, donc les commentaires que j'ai pu lire soit disant que c'est nul blablabla bah vous postez encore pour raler hein si vous vouliez le jeu en normal c'était possible)

J'hésite encore à prendre le prochain sur switch par contre il faudra voir ce qu'il vaut avec quelques vidéos

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Mamamama99
Mamamama99
MP
le 09 juil. 2019 à 17:56

Pur avis personnel, mais personnellement c'était mon premier Fire Emblem et j'y ai découvert une patte graphique assez impressionnante pour les débuts de la 3DS, des personnages qui m'ont beaucoup plu et une histoire un peu moins linéaire que dans de nombreux RPG. Sans compter que le jeu foisonne d'annexes et d'éléments visant à l'enrichir au-delà de la trame principale. Alors certes pour les fans hardcore qui adorent recommencer 30 fois un chapitre c'est pas le top j'imagine, mais pour moi c'est pas mal de contenu plaisant avec une liberté imposante en dehors du scénario principal, en tout cas pour un FE. Ça n'explique sans doute pas le succès immense qu'on nous présente mais je pense pas non plus être le seul à en penser tant de bien.

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Ninjanonyme23
Ninjanonyme23
MP
le 09 juil. 2019 à 10:36

En même temps cette fois y'a eu de la comm.

Après c'est l'un des pires Fire Emblem que ce soit en terme de difficulté bien trop simple, de persos inintéressants car caricaturaux, une histoire bidon et le dating sim intégré

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Takeshino
Takeshino
MP
le 09 juil. 2019 à 03:36

Aujourd'hui, la franchise d'Intelligent Systems est sur le point d'accueillir son treizième épisode, un certain Fire Emblem : Three Houses.

Three Houses est le 16e opus, c'est Awakening le 13e...
Décidément daFrans...

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Commentaire édité 09 juil. 2019, 03:36 par Takeshino
Wolfy7
Wolfy7
MP
le 08 juil. 2019 à 18:06

C'est l'épisode qui m'a fait lâcher cette licence. J'ai essayé bien 5 ou 6 fois de le relancer, mais je n'y arrive pas..

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Ulqui51470
Ulqui51470
MP
le 08 juil. 2019 à 18:03

C'est simple. J'avais jouer a un seul Fire Emblem avant et j'étais super frustré d'avoir perdu définitivement des personnages mort en combat. Sur Awakenning j'ai appris que les unités qui mourraient de partait pas pour toujours, qu'il était plus simple et tirait pas mal parti de TOUTE les fonctionnalités de la N3DS.

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Ace_ClassZero
Ace_ClassZero
MP
le 08 juil. 2019 à 17:05

Je le cherche depuis un moment à prix abordable, une petite réédition ce serait cool.

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viktoo
viktoo
MP
le 08 juil. 2019 à 17:04

"ses mécaniques de tactical-RPG finement huilées et ses histoires complexes"

"ses histoires complexes"

"ses
histoires
complexes"

... oui. :hap:

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Ji-hem0S
Ji-hem0S
MP
le 08 juil. 2019 à 16:28

Vous pouvez dire merci à Yusuke Kozaki c'est lui le vrai coup de fraîcheur de la série https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

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XxBlackhertxX
XxBlackhertxX
MP
le 08 juil. 2019 à 15:12

J'ai repris récemment une 2DS XL mais j'aurait voulu refaire Awakening .. Sauf que son prix est juste abusif maintenant :hap:

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Top commentaires
Aeryle
Aeryle
MP
le 08 juil. 2019 à 13:13

C'est le Fire Emblem pour lequel la com a été la plus réussie. En plus il est sorti sur une console populaire à une période sans réelle concurrence.

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Shikonai
Shikonai
MP
le 08 juil. 2019 à 13:10

J'ai une réponse à votre étonnement : avant FE Awakening, le "reste du monde" a été boudé après le bide de Shadow Dragons et on se faisait les dents sur FE7 / Sacred Stones sur GBA, Path of Radiance sur Gamecube ou Radiant Dawn sur Wii.... bref, on en venait presque à apprendre le japonais pour importer d'autres FE et quand Awakening est arrivé, ben on était otut contents de le doser (et pourtant je connais des fans hardcore qui aiment pas ce FE mais malgré tout, moi je le trouve très bien).

Vous n'avez rien changé à la formule, vous vous êtes juste dit "ok il est temps de retenter la conquête de l'occident"

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Commentaire édité 08 juil. 2019, 13:10 par Shikonai
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