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Swen Vincke (Larian) est aussi séduit par le cloud gaming

News jeu
Swen Vincke (Larian) est aussi séduit par le cloud gaming
Swen Vincke (Larian) est aussi séduit par le cloud gaming
PC
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Comme vous pouvez le voir un peu partout sur le Net ou même à la télévision, le cloud gaming semble enthousiasmer beaucoup de monde et notamment les développeurs. De nombreuses grandes figures de l'industrie se sont ainsi exprimées à propos de cette nouvelle technologie que Google Stadia nous vend comme l'avenir du jeu vidéo.

C'est aujourd'hui au tour de Swen Vincke, CEO du studio Larian, de s'attarder à son tour sur ce point. Interviewé par nos confrères de WCCFTech, il a répondu que, plus encore que les nouveautés hardware des prochaines consoles, le cloud gaming était ce qui l'intéressait le plus à l'avenir. Il espère notamment pouvoir tirer parti de la puissance potentielle de ces services pour créer des effets et rendus inédits.

Je pense que la question plus intéressante est comment des trucs comme Google Stadia vont changer les choses. Dans les data centers, ces machines sont connectées les unes aux autres, on peut donc commencer à réfléchir à faire des rendus "élastiques". Comme faire fonctionner plusieurs serveurs ensemble pour faire des simulations physiques qui ne seraient pas possibles sur des machines classiques.

Larian Studios compte bien faire de Baldur’s Gate 3 « le summum des RPG » - E3 2019

Chargement de la vidéo Baldur's Gate III Reportage
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC RPG Wizards of the Coast Larian Studios

COMMENTAIRES

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Anticopy
Anticopy
MP
le 08 juil. 2019 à 14:29

Bin c'est clair que la puissance de calcul massivement parrallèle de plusieurs serveurs combinés sera largement au dessus des machines domestiques. Mais ce n'est pas ça le problème qui rebute les joueurs. Lui il voit ça de son point de vue de développeur et de ce point de vue là , il a raison. Par contre , nous on voit les choses de notre point de vue de consommateur , et là , on voit directement les limitations du système.

Pour résumer , lui et nous , on parle de la même chose , mais on ne voit pas les même problèmes parce qu'on a des attentes et des points de vue différents.

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LE_MORDOR
LE_MORDOR
MP
le 08 juil. 2019 à 13:55

Étonnant que tous les éditeurs sont attirés par le cloud et demat ...100% de bénéfices ,juste la taxe de l hébergeur a payer.

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zebra_
zebra_
MP
le 08 juil. 2019 à 13:44

Beaucoup vont bégayer et retourner leur veste quand des jeux exploiteront vraiment les capacités du cloud gaming

Ce que beaucoup n'ont pas l'air de comprendre c'est que le cloud n'est pas juste une nouvelle façon de distribuer le jeu vidéo mais c'est aussi une nouvelle manière de créer du jeu vidéo

Donc là vous cracher bêtement sur l'innovation alors qu'on en a encore rien vu

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Urleur
Urleur
MP
le 08 juil. 2019 à 13:39

si il est vendu sur GOG, sinon non !

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TheDisaster
TheDisaster
MP
le 08 juil. 2019 à 12:26

Perso je préfère avoir mes jeux en physique, je suis contre le cloud gaming

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DavPogo
DavPogo
MP
le 08 juil. 2019 à 12:26

Ba bien sur i va pas dire le contraire vu que baldur s gate 3 est exclusif stadia
Après normal que ça séduit les dev : ça leur permet de pas être limité par le hardware en théorie

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Jaiden
Jaiden
MP
le 08 juil. 2019 à 11:48

En attendant divinity original sin 2 est un excellent jeu.

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[succubus]]
[succubus]]
MP
le 08 juil. 2019 à 11:29

Le cloud gaming... même avec la meilleur connexion du monde j'en veux pas de cette merde.

Je veux mes jeux à moi sur mon PC ou ma console, soit en démat soit en physique

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Poseidon360
Poseidon360
MP
le 08 juil. 2019 à 11:24

J'ai la fibre et je ne suis absolument pas séduit par cette merde. C'est dingue mais à part les pseudo journalistes de JVC ( car sur d'autres sites tres peu de journalistes semble être séduit ) personne n'attend le cloud gaming. Enfin ça ne sert à rien de trop polémiquer la dessus. Nous verrons lorsque Google sortira ça machine mais personnellement je pense que les chiffres de ventes vont bien nous faire rigoler.

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byot
byot
MP
le 08 juil. 2019 à 11:21

réfléchir à faire des rendus "élastiques". Comme faire fonctionner plusieurs serveurs ensemble pour faire des simulations physiques

ouah c'est pointu son truc

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Top commentaires
Poseidon360
Poseidon360
MP
le 08 juil. 2019 à 11:24

J'ai la fibre et je ne suis absolument pas séduit par cette merde. C'est dingue mais à part les pseudo journalistes de JVC ( car sur d'autres sites tres peu de journalistes semble être séduit ) personne n'attend le cloud gaming. Enfin ça ne sert à rien de trop polémiquer la dessus. Nous verrons lorsque Google sortira ça machine mais personnellement je pense que les chiffres de ventes vont bien nous faire rigoler.

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[succubus]]
[succubus]]
MP
le 08 juil. 2019 à 11:29

Le cloud gaming... même avec la meilleur connexion du monde j'en veux pas de cette merde.

Je veux mes jeux à moi sur mon PC ou ma console, soit en démat soit en physique

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