Sur le plan du hardware, la réalité virtuelle grand public sur PC se joue actuellement entre deux camps : Oculus et HTC-Valve. Si c'est bien ce dernier qui avait pris la tête sur Steam durant les premières années, la roue a tourné et c'est désormais la filiale de Facebook qui se retrouve sur le trône.
Nouvelle confirmation aujourd'hui avec la publication des récents chiffres hardware publiés par la plateforme de Valve. Pour le mois de juin 2019, le Rift reste devant avec 44,12% des utilisateurs, contre 42,42% pour les Vive. Les Vive puisque si le modèle classique représente 40,76% des usagers, le récent Vive Pro est également de la partie avec 1,66%. Pour le reste, nous noterons la présence des appareils Windows Mixed Reality qui pointent à 11,13%.