Avec le lancement de la saison 2 d'Apex Legends aujourd'hui, Respawn va répondre à l'une des principales demandes des joueurs en introduisant un mode classé. Son fonctionnement a fait l'objet d'un article détaillé sur le site officiel du battle royale.
Les développeurs affichent quatre objectifs avec ces ligues classées : récompenser les joueurs compétitifs pour le temps qu'ils consacrent à Apex Legends, assurer l'intégrité de la compétition grâce à un matchmaking centré sur les compétences des joueurs, dédier le sommet du classement aux meilleurs joueurs, sans style de jeu préétabli, et évaluer les compétences de chacun.
La première période de compétition (appelée "série") devrait s'étaler sur l'ensemble de la saison 2 (juillet à septembre), sachant que les séries classées suivantes ne seront pas forcément calquées sur les saisons "car les joueurs pourraient avoir besoin de plus de temps pour établir leur véritable niveau de compétences". Six niveaux de compétition sont au programme, de Bronze à Prédateur Apex, chacun comprenant quatre divisions (Or IV, Or III...). La progression se fera en accumulant des points de classement (PC) au fil des parties, attribués en fonction de vos performances : 1 PC pour un frag (maximum 5 PC par partie de cette manière), 2 PC pour un top 10, 4 PC pour un top 5, 7 PC pour un top 3 et 12 PC pour une victoire. Autrement dit, vous ne pourrez jamais dépasser les 17 PC par partie si vous terminez top 1 avec au moins 5 frags.
À noter qu'il y aura un coût d'entrée pour lancer une partie classée, défini selon votre classement (gratuit en Bronze, 1 PC en Argent, 2 PC en Or...). Il faudra être au moins niveau 10 pour participer aux hostilités, et tout le monde va débuter en Bronze. Bien entendu, les classées entre amis seront possibles : le matchmaking trouvera alors une partie pour le joueur dont le niveau est le plus élevé du salon afin d'éviter que les joueurs bien classés "portent" leurs amis de niveau inférieur.
Pour l'heure, aucun système de relégation vers un niveau inférieur ne sera mis en place. Si vous accédez à la division Or IV, vous ne pourrez pas redescendre en Argent I. Une relégation reste possible entre deux divisions d'un même niveau (Platine II à Platine III par exemple). Les récompenses de fin de saison (non présentées pour le moment) seront remises selon le niveau atteint à la fin de la série. Compte tenu des enjeux, Respawn appliquera des pénalités de matchmaking (exclusion allant de cinq minutes jusqu'à une semaine) pour les joueurs qui abandonnent leurs coéquipiers. Enfin, un système de "tolérance à la défaite" permettra aux joueurs performants "dont les équipiers auraient abandonné la partie" de ne pas être pénalisés. Par exemple, si vous finissez une partie de niveau Diamant à la dernière place mais que vous avez réalisé deux frags, votre total de PC sera ajusté à 0 au lieu de -2.
La saison 2 d'Apex Legends débute aujourd'hui.
Apex Legends: Aperçu des nouveautés de la prochaine saison