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Heroes of the Storm "est arrivé trop tard" selon l'ancien président de Blizzard

News jeu Heroes of the Storm "est arrivé trop tard" selon l'ancien président de Blizzard

Tout comme Valve avec ses moteurs GoldSrc, puis Source, le studio Blizzard Entertainement aura offert aux fans de quoi réaliser ses propres créations gratuitement. Une véritable communauté de moddeurs s'est en effet emparée de Warcraft III pour donner naissance à une multitude de concepts passionnants, dont Dota.

Heroes of the Storm "est arrivé trop tard" selon l'ancien président de Blizzard
Heroes of the Storm "est arrivé trop tard" selon l'ancien président de Blizzard

Avant d'être récupéré par Riot Games, le concept du MOBA était réservé aux possesseurs du jeu de stratégie de Blizzard. Et c'est finalement en 2015 que la firme est entrée de plein pied dans ce secteur avec le lancement compliqué de Heroes of the Storm. Compliqué, car League of Legends et Dota 2 étaient déjà largement installés et ont ainsi conservé leurs positions dominantes. Une erreur de timing sur laquelle est revenu Mike Morhaime, ancien président du studio californien, lors d'une conférence donnée au Gamelab de Barcelone.

L'un de mes regrets est que nous n'avons pas suivi Dota assez tôt. Dota était très populaire et on était concentré sur World of Warcraft à ce moment-là. Il y avait plus de gens qui jouaient à Dota qu'à Warcraft 3.

La communauté faisait un excellent travail et on ne voulait pas gâcher tout ça. Et franchement, on avait les mains déjà pleines avec la montée en puissance de World of Warcraft. On a considéré que se concentrer sur Warcraft était la bonne chose à faire à l'époque. Avec le recul, si je pouvais revenir en arrière et dire "Tu sais quoi ? Pourquoi on n'a pas une petite équipe qui bosse sur quelque chose comme Dota ?", ou "pourquoi ne pas inclure Dota avec le lancement de Starcraft 2 en ayant un mod ou quelque chose ?". J'aurais aimé essayer ça un peu plus tôt. Je pense que Heroes of the Storm est arrivé trop tard.

Heroes of the Storm : le personnage d'Anduin détaillé en vidéo

Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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jaiden
jaiden
MP
le 02 juil. 2019 à 08:14

Ce n est pas faux hots est arrivé bien apres lol le principal probleme le jeu en lui meme est tres bon.
Lol est mauvais mais les joueurs aiment se perdre dedans et ne joue qu'à ce jeu.

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Pseudo supprimé
le 01 juil. 2019 à 20:29

ya qu'à faire un auto chess

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Jeanvinz
Jeanvinz
MP
le 01 juil. 2019 à 20:15

Allez, on t'en veux pas , reviens à la maison, on fait tous des erreurs, là il y a activision qui fout le bordel dans ton coffre à jouet.

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K1NGSTiiiii
K1NGSTiiiii
MP
le 01 juil. 2019 à 19:58

Quand on delet des projets tous les 2 ans on peut pas se plaindre de sortir des jeux 700 ans trop tard.

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quinnsoft
quinnsoft
MP
le 01 juil. 2019 à 19:32

Hots manque de profondeur et personnalisations. Et ça c'est ce beaucoup de joueurs retrouve dans LoL.

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Pseudo supprimé
le 01 juil. 2019 à 19:01

il est arriver trop tard et surtout il n'a pas une fréquence de mise a jour de une foi par semaine comme les autre moba a l'époque, et un équilibrage plutot douteux( je ne sais pas maintenant mais au début c’était pas vraiment ca)

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KRAXYS666
KRAXYS666
MP
le 01 juil. 2019 à 18:56

Le Diablo mobile également

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Pseudo supprimé
le 01 juil. 2019 à 18:26

Bah Blizzard ne fait plus que surfer sur les modes une fois que la grande vague est déjà passé.
En tout cas ils peuvent déjà être fier de Wow, c'est surement le jeu le plus peuplé malgré son âge.

Espérons qu'un jour ils pourront nous pondre une nouvelle licence fort sympathique comme OW mais avec un gameplay on peu inédit même si c'est plus difficile maintenant :hap:

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Noponleon
Noponleon
MP
le 01 juil. 2019 à 18:22

D'un autre coté vu l'argent rapporté et l'impact de wow c'était pas une mauvaise idée de se concentrer dessus.

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N4N4R
N4N4R
MP
le 01 juil. 2019 à 18:16

Petit ange parti trop tôt !

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