Après avoir essuyé la colère des développeurs et des joueurs utilisant Ubuntu ayant appris la fin du support de l'architecture 32bit i386, Canonical est revenu sur sa décision.
Erratum : Plus tôt dans la journée, nous avions pris connaissance de la fin du support d'Ubuntu par Steam, du fait de la disparition de l'architecture 32bits. Il s'avère qu'Ubuntu a finalement fait marche arrière hier soir. Voici donc la news, revue et corrigée.
Petit retour sur ce qu'il s'est passé la semaine dernière. En effet, Pierre-Loup Griffais, développeur chez Valve en charge de la compatibilité des jeux avec Linux, avait indiqué que Valve ne pourrait plus faire fonctionner Steam sur Ubuntu, du fait de la disparition des librairies et des drivers en 32 bits en octobre prochain, mais que Valve cherchait un autre système Linux à supporter. Ainsi, Linux n'était pas abandonné par Steam, c'est Ubuntu qui se rendait incompatible par la disparition des paquets dédiés.
Face à la colère des joueurs Linux, utilisant très majoritairement Ubuntu, la société propriétaire Canonical a réagi. Celle-ci a indiqué sur son blog être en train de chercher un moyen de proposer des packages 32 bits à destination du gaming :
Grâce aux nombreux commentaires de ce week-end de la part des gamers, d'Ubuntu Studio, et de la communauté WINE, nous allons modifier notre plan et construire des packages 32 bits i386 sélectionnés pour Ubuntu 19.10 et 20.04 LTS. Nous mettrons en place un processus de communauté pour déterminer les packages 32 bits nécessaires à la prise en charge des logiciels hérités. Nous pouvons également ajouter des éléments à cette liste après la publication, si nous constatons quelque chose qui manque.
Attention toutefois, il semble s'agir d'une solution à court terme puisque dans ce même billet, Canonical rappelle la nécessité de se débarrasser des librairies 32 bits pour raisons de sécurité et de faible utilisation. D'ici là, on évite la suppression, pour se diriger vers un "gel" des mises à jour 32 bits.