Après l'apparition de Halo Infinite à l'E3 2019, le site officiel dédié à la licence fait le point sur les informations connues à ce jour autour de ce nouvel opus.
Prévu pour la fin d'année 2020 sur "l'ensemble de la famille des appareils Xbox" (projet Scarlett, Xbox One, PC Windows), Halo Infinite reprendra l'histoire du Master Chief quelque temps après les évènements de Halo 5 : Guardians. Basé sur le flambant neuf moteur graphique Slipspace Engine, ce nouveau chapitre est aussi présenté comme un "reboot spirituel" de la franchise, qui sera accessible à la fois aux anciens comme aux néophytes. Le titre inclura un mode LAN et sera jouable en écran scindé, la fonctionnalité étant déjà en place en interne. "Si vous avez aimé le niveau de personnalisation des armures dans Halo : Reach, vous serez satisfaits", nous annonce-t-on également, tandis que les joueurs ayant atteint le rang 152 dans Halo 5 recevront une "marque de reconnaissance" dans Infinite.
343 Industries prévoit d'organiser plusieurs tests (appelés "opt-in flights") qui seront d'abord ouverts à de petits groupe de joueurs avant de prendre de l'ampleur à l'approche de la sortie. Il est encore trop tôt pour indiquer une quelconque date, mais les développeurs préviennent déjà que les joueurs PC (qui sont traités comme des "citoyens de première classe") devront patienter un peu plus longuement avant de participer aux tests. Les joueurs intéressés peuvent s'inscrire au programme Halo Insider pour espérer y participer.
Halo Infinite : le Master Chief en direction du Project Scarlett - E3 2019