Annoncé le mois dernier et daté au 13 septembre prochain, GRID marquera le retour de la licence avec un nom fleurant bon le reboot. Cependant, la question de la monétisation du titre a rapidement été posée.
Interrogé par Gaming Bolt, le game director du jeu, dénommé Christopher Smith, s'est exprimé à propos des microtransactions et de leur éventuelle présence dans GRID. Nous avons ainsi appris que si des DLC sont bien prévus, il est hors de question de voir des lootboxes ou autres éléments cosmétiques arriver à l'unité :
Non, je déteste les microtransactions. Voici une chose que je peux dire : nous n'allons pas faire payer les nouveaux tracés. Toute nouvelle course qui sortira sera accessible à tous. La grande raison pour laquelle vous voudrez acheter les DLC est : Il y aura de nouvelles voitures et de nouvelles carrières. Chacune aura son lot de récompenses et de choses à débloquer. (...) Mais si vous ne les achetez pas, il y aura tout de même des nouveaux modes et des nouvelles classes.
Ce contenu gratuit, il est encore inconnu, à l'exception d'un mode splitscreen, annoncé au cours de l'interview, et qui arrivera peu de temps après la sortie. Il revient cependant sur les DLC, en précisant ce qu'ils apportent de plus par rapport au jeu de base :
(Dans certains cas) si vous n'avez pas la voiture qu'il faut, vous devez en louer une. La location réduit essentiellement les revenus de la course. Vous obtenez toujours plus d'argent dans la course que le coût du loyer. Donc, vous ne serez jamais perdant. Cependant, vous n'aurez pas la chance de pouvoir changer de livrée. Si vous voulez avoir le choix entre toutes les voitures, les livrées, les récompenses et faire la nouvelle carrière pour le mode course, vous aurez besoin du DLC.
Codemasters annonce le retour de GRID
Ainsi, Codemasters préfère proposer son contenu supplémentaire via des DLC dédiés, plutôt que de distiller l'ensemble dans des lootboxes ou des achats unitaires. Reste à voir si ce système parviendra à convaincre les joueurs.