Annoncé par surprise lors de l'E3, Flight Simulator fera son grand retour l'année prochaine à la faveur d'un nouvel épisode. Si les détails se sont faits plutôt rares, Microsoft a publié un petit article précisant la direction souhaitée par les équipes de développement.
Souhaitant impliquer les joueurs et les tenir au courant, le studio a ainsi publié un premier message sur la page du jeu. Remerciant d'abord les joueurs pour les retours "extrêmement positifs" suite à l'annonce, Microsoft a enchainé en donnant les quelques idées qui guident le projet et en répondant à quelques questions.
Ainsi, Micrsoft commence par insister sur l'aspect simulation, avant de confirmer qu'il est conçu sur PC puis optimisé pour la Xbox. Cependant le plus intéressant vient ensuite, puisqu'on apprend que le modding devrait être de la partie, et que la communauté sera intégrée au processus :
Oui. Nous soutenons le développement de contenu tiers et la création de contenu communautaire. Nous souhaitons réellement travailler en étroite collaboration avec la communauté dans le développement de ce titre.
Flight Simulator annonce son retour - E3 2019
L'accessibilité, au coeur de la politique récente de Microsoft, est à nouveau mise en avant. L'équipe indique ainsi "qu'aucun pilote ne doit être laissé pour compte" :
L'accessibilité est importante pour nous. Quelles que soient vos capacités, si vous voulez voler, nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour que cela se produise (Joystick et pédales, souris et clavier, contrôleur, etc.).
Enfin, on apprend que dans les mois à venir, à partir du mois d'août, d'autres publications seront réalisées, permettant de connaître la suite des événements, notamment en ce qui concerne les programmes de preview.