S'il accueille habituellement des poupées de cires à l'effigie de personnalités du monde entier, le musée Grévin va ouvrir ses portes aux androïdes Kara et Connor, deux des trois personnages jouables de Detroit : Become Human.
Un espace de 75m² entièrement dédié au jeu de Quantic Dream va être installé dans le musée parisien à partir du 28 juin prochain. Les visiteurs pourront se balader dans une reconstitution du magasin d'androïdes CyberLife, "où il sera possible de comprendre la conception d’un androïde jusqu’à sa commercialisation au sein de la boutique" en suivant une scénographie interactive et immersive qui garantit "émotion et narration", selon le communiqué d'annonce.
Je suis ravi que nous puissions donner une nouvelle vie à l’univers créé par David Cage et le studio Quantic Dream au sein du Musée Grévin. Le jeu vidéo montre une nouvelle fois sa popularité et qu’il a toute sa place au sein d’une telle institution qui réunit les personnages les plus emblématiques de la planète. Philippe Cardon, Vice-Président Europe du Sud de Sony Interactive Entertainment Europe.
Quantic Dream défend depuis toujours l’idée que le jeu vidéo est une forme de culture à part entière. Voir aujourd’hui nos personnages et les thèmes abordés par Detroit : Become Human faire leur entrée dans un musée aussi prestigieux que Grévin est une formidable reconnaissance pour notre média. C’est aussi l’occasion pour nous d’interroger le visiteur sur sa relation à la technologie et sur sa propre humanité, des thématiques que nous abordons dans notre jeu vidéo mais qui sortent désormais de l’écran pour entrer à Grévin. David Cage, Fondateur et Directeur du Studio Quantic Dream.
À noter que Lara Croft et les Lapins Crétins ont déjà représenté notre medium au musée Grévin par le passé. Disponible sur PS4, Detroit : Become Human sortira cet automne sur PC (Epic Games Store).
Detroit : Become Human - Notre avis en moins de trois minutes