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E3 2019 : Matt Booty prévoit un titre first party Xbox tous les 3 mois

News business E3 2019 : Matt Booty prévoit un titre first party Xbox tous les 3 mois

Depuis maintenant un petit peu plus d’un an, Microsoft rachète des studios à tour de bras. En effet, après avoir annoncé la création de The Initiative à l’E3 2018, la firme de Redmond a sorti le chéquier pour acquérir Playground Games, Ninja Theory, Compulsion Games, Undead Labs, InXile, Obsidian et Double Fine. Mat Booty, le chef de Microsoft Game Studios, explique chez IGN les raisons de cette expansion.

E3 2019 : Matt Booty prévoit un titre first party Xbox tous les 3 mois

Le monsieur jeux de chez Xbox a déclaré que le but était de sortir un jeu first party tous les trois mois, dans le but d’assurer “un flux continu de jeux” au Xbox Game Pass. Il estime que cette cadence est la bonne pour les utilisateurs, même si développer des jeux vidéo “n’est pas une science exacte”.

Xbox Game Studios possède désormais 14 studios. Il n’y a plus qu’à espérer que les futures créations de chez Microsoft ne sortent pas trop précipitamment dans le but de soutenir le rythme imposé par le Game Pass.

Retrouvez toutes les infos de l'E3 2019

Profil de Carnbee,  Jeuxvideo.com
Par Carnbee, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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samfisherjv
samfisherjv
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le 11 juin 2019 à 18:59

Des déclarations peu rassurantes pour les joueurs solo :(

Surtout quand on se rappelle sur sa volonté de proposer plus de jeux gaas et à orientation multijoueur :

Il y aura toujours des jeux solo avec peut-être 20 à 30 heures de jeu. Nous aimons ce genre de jeux et il y a une place pour ceux-ci, mais c'est aussi le cas avec l'attention portée au visionnage, au streaming, et à l'eSport. Il est vraiment important de penser à la longévité d'un jeu.

Microsoft a sacrifié cette génération en terme d'exclusivités de qualité, et ils vont encore taper à côté pour se faire de l'argent avec du multijoueur/services.

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Pili08
Pili08
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le 11 juin 2019 à 17:05

on sent les pro s en sueurs dans les com qui essaient de se rassurer ^^

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Xenoform
Xenoform
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le 11 juin 2019 à 13:28

En gros il miseront pas sur la qualité. Ça sera des jeux aux développer vite fait sans grande ambition pour nourrir le gamepass, on constate déjà les ravages sur le prochain jeu de Ninja Theory qui est ultra formaté.

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[RAGE3]
[RAGE3]
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le 11 juin 2019 à 12:29

Ils ont 15 Studios enfait Age of Empires Studio qui est en construction pour la licence Age of Empires

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NobleTreize
NobleTreize
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le 11 juin 2019 à 12:20

Mdr...booty...ptdr mdr...habile.

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zeuyen
zeuyen
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le 11 juin 2019 à 11:48

First party ne veut strictement pas dire jeux AAA, surtout quand on voit les studios qu'ils ont racheté qui sont très loin, pour certains, d'avoir la carrure pour faire de tels projets. Et injecter 50m$ dans un petit studio est plus un risque de le voir exploser que de se développer. Si on veut une débandade humaine comme chez Fornite hein ...

Je vois plus un ratio 10 indy-like pour 4 AAA avec les studios internes qu'ils ont.

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Molipolo
Molipolo
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le 11 juin 2019 à 10:23

Ils ont gravevles moyens de leur ambitions Microsoft vous ne vous rendez pas compte.. Sony en est a économisez 15 millions pour pas faire l e3.. Réfléchissez un peu sur l avenir.

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bunshichi_
bunshichi_
MP
le 11 juin 2019 à 10:19

Avec un temps de développement moyen de 2 à 3 ans, même avec 14 studios, ça va finir par coincer mais bon je demande qu'à les croire bien entendu, ce gamepass est une des meilleures choses qui ai été inventée par Microsoft, un petit prix, un maximum de jeux, que demander de plus.

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JAPE_alaramasse
JAPE_alaramasse
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le 11 juin 2019 à 10:17

xbox en mode rouleau compresseur :cool:

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chevre-au-lait
chevre-au-lait
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le 11 juin 2019 à 10:13

Normal, c'est pas possible de faire beaucoup mieux. Et puis, la communauté Nintendo avait bien cru au fameux "un hit par mois" sur Switch. Ils avaient juste oublié de préciser que c'était à partir de Juin, avec une pause en Juillet/aout puis Décembre.

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Top commentaires
vince2812xx
vince2812xx
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le 11 juin 2019 à 08:50

J'ai peur... Au début je pensais que ces nouveaux jeux allé prendre plusieurs années à être faits.. Mais la ils se dirigent vers une production intense de jeux, j’espère que cela ne sera pas des jeux avec des mécaniques pré établie juste pour pouvoir en sortir tous les 3 mois...
Espérons de la qualité :svp:

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bunshichi_
bunshichi_
MP
le 11 juin 2019 à 10:19

Avec un temps de développement moyen de 2 à 3 ans, même avec 14 studios, ça va finir par coincer mais bon je demande qu'à les croire bien entendu, ce gamepass est une des meilleures choses qui ai été inventée par Microsoft, un petit prix, un maximum de jeux, que demander de plus.

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