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News jeu Artifact : Garfield et Elias donnent leur point de vue sur l'échec du titre
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Remerciés début mars, Richard Garfield et Skaff Elias sont revenus auprès de Win.gg sur ce qui, selon eux, c'était mal passé pour Artifact.

Artifact : Garfield et Elias donnent leur point de vue sur l'échec du titre

Ces derniers expliquent ainsi que le titre, sur lequel ils ne travaillent plus, disposait de trois problèmes principaux. Le premier étant que le système économique avait été mal perçu, que les outils communautaires étaient trop limités et que le titre souffrait d'un manque de quêtes à réaliser et de succès à débloquer. Pour autant, Garfield refuse de classer le titre dans la catégorie des pay-to-win, tout en rappelant que, selon lui, le coût d'entrée pour un joueur sérieux de Magic ou HearthStone :

Je suis un joueur correct et un constructeur de deck médiocre dans Artifact, et l'accès à toutes les cartes ne changera rien à cela. Je pourrais peut-être surmonter cela en copiant celui de quelqu'un d'autre, mais cela ne fera pas de moi un excellent joueur. De même, je peux dépenser des milliers de dollars en clubs de golf, mais cela ne fera pas de moi un champion de golf.

Artifact : Garfield et Elias donnent leur point de vue sur l'échec du titreArtifact : Garfield et Elias donnent leur point de vue sur l'échec du titreArtifact : Garfield et Elias donnent leur point de vue sur l'échec du titre

Il reconnaît cependant que la proposition de base, mêlant cartes numériques et physiques, était clivante, car bien vue des joueurs de Magic de par son prix, mais incomprise par les joueurs habitués au format dématérialisé des jeux vidéo de cartes. Pas de quoi, dans un premier temps, décourager les équipes :

Je pense qu'il va sans dire que les gens étaient mécontents de l'équipe. Lorsque la situation a empiré, nous nous sommes tous sentis mal. Vous ne pouvez pas être un professionnel dévoué et ne pas avoir ce genre de choses qui vous stresse. Mais tout le monde a continué à travailler, car le jeu a beaucoup de potentiel. Les gens ont travaillé très dur pour publier les mises à jour, et je suppose qu'ils le font toujours. Je pense que c'est un jeu de haute qualité qui offre quelque chose de très différent de ce qui existe déjà. Il a plus de liens de parenté avec un RTS que n'importe quel autre jeu de cartes par exemple... Je pense que l'équipe a une excellente histoire à raconter, si elle peut trouver comment la partager avec le bon public.

Artifact : Trailer de lancement

Pour le moment, Artifact vit à un rythme très tranquille. Le studio a annoncé fin mars que les mises à jour allaient être beaucoup plus espacées afin de repenser le titre en profondeur, tandis que les joueurs ont déserté les serveurs et ne sont actuellement que 97 à jouer d'après Steam Charts.

PC Valve Jeu de cartes Multi en compétitif
Commentaires
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sinoplez sinoplez
MP
Niveau 9
le 06 juin 2019 à 18:15

Je pense que si les développeurs n'avait pas essayer de prendre les gens pour des cons avec une stratégie commerciale bien gerbante (version d'essai possible uniquement en jongleant avec les demandes de remboursement pour autant qu'on ait pas verrouillé en ouvrant un paquet "offert", faire miroiter qu'on peut grinder F2P ad'eternam avec leur mode compétitif) ça se serait passer autrement...

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