En attendant les premiers tests publics, repoussés au mois de juin, les développeurs de 343 Industries ont pris la parole pour donner des nouvelles du portage PC de Halo : The Master Chief Collection. C'est plus précisément Halo Reach qui est ici mis en lumière.
Si cette démonstration est enregistrée sur une résolution 1080p (gameplay à partir de 11 minutes environ), 343 Industries rappelle que l'objectif est de proposer une expérience en 4K sans limite de framerate taillée pour nos PC. Les joueurs devraient disposer d'une pléthore d'options pour paramétrer les touches, le FoV (champ de vision), la sensibilité de la souris et autres options graphiques, de sorte que la compilation puisse tourner sur les machines les plus modestes. Les développeurs ont également partagé un aperçu du nouveau système de progression prévu pour la compilation. Des saisons à thème apporteront leur lot de récompenses à débloquer, simplement en jouant et en dépensant les points de saison accumulés. Un système de défis quotidiens et hebdomadaires est aussi en chantier. Plus d'informations à ce sujet seront partagées prochainement.
Rappelons que les six jeux de la compilation débarqueront un par un sur Steam et le Windows Store, à commencer par Halo Reach, puis Halo Combat Evolved Anniversaire, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo 4. Halo Reach intégrera également la Halo : MCC sur Xbox One.