Concepteur d'Epic Mickey, de Deus Ex et de System Shock, Warren Spector n'est pas un grand fan de la violence dans le jeux vidéo, même si ses productions en contiennent.
S'exprimant au micro de nos confrères de VGC, Spector a indiqué que son travail sur System Shock 3, qui cherche d'ailleurs toujours un éditeur, était très difficile à ce titre. En effet, dans ce jeu en cours de production, les joueurs disposeront d'armes, mais arriveront également après la bataille. Ainsi, ils exploreront les niveaux en découvrant des corps et des gerbes de sang, montrant l'ampleur du désastre. S'il ne peut pas s'en passer, Spector cherche à éviter la gratuité, ce qui semble être une véritable épreuve pour lui :
C'est très difficile, pour être honnête avec vous. System Shock 3, d'un certain point de vue, est un jeu d'horreur et de survie. Et réaliser un jeu d'horreur consiste à créer une tension et à amener les joueurs à se demander ce qui se trouve "au coin de la rue". Il y a des attentes avec un tel jeu, et je vais aller un peu plus loin que d'habitude (avec la violence). Ce que j'essaie de faire, c'est d'écouter mon équipe, les joueurs, et d'ajuster l'ensemble en fonction de mes croyances et de mes convictions. Je ne crois pas que les jeux provoquent des comportements (violents), mais il y a du bon et du mauvais goût. Je pense que les développeurs ont l'obligation de faire preuve de discernement. (....).
System Shock 3 : Trailer de la GDC 2019
Pour le moment, System Shock 3 ne dispose d'aucune date de sortie, d'autant plus qu'OtherSide a récupéré l'ensemble des droits de la licence après les avoir racheté auprès de Starbreeze, faisant que le studio doit désormais trouver un moyen d'éditer le titre.