Après un bon mois de silence, BioWare a lancé hier la mise à jour 1.2.0 d'Anthem. Le studio prépare l'arrivée du Cataclysme, un évènement en jeu qui fera l'objet d'une présentation en stream ce soir.
Présenté comme "le contenu le plus ambitieux" d'Anthem, le Cataclysme avait été repoussé comme la plupart des nouveautés de l'Acte 01, censé accompagner les premières semaines du jeu. BioWare donnera finalement des nouvelles à ce sujet ce soir durant un stream programmé à 22h sur Twitch). Les développeurs évoqueront le serveur de test, qui permettra bientôt aux joueurs PC d'essayer avant l'heure les futures mises à jour, avant de donner un aperçu du Cataclysme. En attendant, le patch 1.2.0 a été déployé hier, apportant quelques nouveautés pour les Parties Libres. Profitons-en pour rappeler qu'hier, EA a dévoilé son planning de diffusions "EA Play" pour l'E3 2019... et qu'Anthem ne figure pas sur le programme.
Fonctionnalités
Partie libre
- Amélioration du radar pour afficher les objets collectionnables avec un point d'interrogation lorsque le joueur se trouve à proximité.
- Ajout d'une icône de cible violette pour afficher une zone dans laquelle apparaîtra un ennemi abandonnant obligatoirement du butin. Lorsque l'ennemi apparaîtra, il sera indiqué par une icône de cible blanche.
- Ajout de la possibilité d'effectuer un voyage rapide pour se rendre dans différents lieux d'arpenteur depuis la carte en mode partie libre.
- Ajout de trois missions légendaires dans l'Abysse d'Émeraude.
- Les écrans de chargement proposent désormais des informations sur le lieu que vous chargez.
- Ajout d'une IU simple permettant aux joueurs de communiquer sans avoir à parler et de s'exprimer via des emotes. Pour y accéder, appuyez sur la croix directionnelle de votre manette ou sur la touche B de votre clavier.
Général
- Correction d'un bug empêchant d'assigner correctement la touche « alt ».
Créatures
- Les brutes de tempête du Dominion et de givre n'ont plus de bouclier.
- Tous les javelins Tempête (élémentalistes, valkyries, etc.) rechargent désormais leurs boucliers comme n'importe quelle autre créature possédant un bouclier. En survol, ils peuvent être cloués au sol avec une frappe ou un effet de statut de feu.
- Le chasseur scar peut être cloué au sol avec un effet de statut de feu.
- Amélioration de l'animation du lancer de grenade du grenadier scar pour plus de clarté.
= Modification des javelins =
- Détourner le regard d'un point d'interaction lors d'une interaction ne l'annule plus.
Modification des équipements
Intercepteur
- Les dégâts de base de Mine à dispersion passent de 110 à 135
- Les dégâts de base de Glaive traqueur passent de 550 à 605
- Les dégâts de base d'Étoile plasma passent de 110 à 210
- Les dégâts de base de Frappe spectrale passent de 250 à 315
Colosse
- Les dégâts de base de Mortier à fragmentation passent de 300 à 400
- Les dégâts de base de Canon anti-aérien passent de 42 à 60
- Les dégâts de base de Poudre noire (Canon anti-aérien magistral) passent de 52,5 à 75
Commando
- Les dégâts de base de Missile explosif passent de 220 à 310
- Les dégâts de base de Masse d'Argo (Missile explosif magistral) passent de 275 à 387,5
Ère des tempêtes
- Les dégâts de base de Rafale de flammes passent de 150 à 260
- Les dégâts de base de Brasier venimeux (Rafale de flammes magistrale) passent de 225 à 390
- Les dégâts de base d'Arc voltaïque passent de 300/150 à 375/185