Pour son lancement en accès anticipé le 18 avril dernier, Pagan Online était dépourvu d'une fonctionnalité primordiale pour un hack'n slash : le mode coop. Celui-ci a finalement été introduit cette semaine, sous un format encore limité.
La mise à jour 0.2.0 de Pagan Online a apporté les bases du mode coop. Jusqu'à deux joueurs peuvent ainsi être réunis via un matchmaking pour mener à bien des missions annexes. Pour l'heure, il faudra donc continuer d'arpenter seul la campagne. Celle-ci sera bien jouable jusqu'à quatre joueurs d'ici quelques semaines, le temps que Mad Head Games peaufine l'interface, l'optimisation, l'équilibrage et la synergie entre les héros. Le studio planche également sur des correctifs pour les objets légendaires, l'ajout d'une option pour confirmer votre choix de héros à la fin du tutoriel (de sorte à pouvoir tester chacun des trois héros de départ avant de faire un choix), et de nombreux ajustements de "qualité de vie" (dont un schéma de contrôles alternatif). Pour rappel, le titre se base sur l'utilisation des touches ZQSD, et non pas sur le mode de déplacement traditionnel à la souris. Tarifé à 26,99€ et traduit en français, il sortira officiellement plus tard en 2019. Son prix augmentera au fil des mises à jour.
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Du gameplay pour Pagan Online