Hardsuit Labs poursuit sa présentation des clans de Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2. Après les Brujah et les Thinblood, place aux Tremere.
Les capacités de ces vampires obsédés par la connaissance et capables de contrôler le sang pour en faire une arme offensive redoutable sont détaillées sur une page de présentation. Elles sont réparties en deux disciplines : Thaumaturgie et Auspex. Pour rappel, chaque joueur démarrera l'aventure en tant que Thinblood, des vampires de deuxième classe plus faibles que ceux des autres clans. Il faudra ensuite choisir l'un des cinq clans de sang pur pour débloquer de nouveaux pouvoirs. Pour rappel, Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 est prévu pour le premier trimestre 2020 sur PC, PS4 et Xbox One.
Thaumaturgie
Embrocher : le premier pouvoir actif de Thaumaturgie lance une petite partie de la "vitae" du vampire aux pieds de ses ennemis, où elle éclate en plusieurs pointes acérées. Une fois qu’elles se dissolvent, le flux de sang retourne au lanceur.
Purge : le deuxième pouvoir actif permet au vampire de faire vomir le sang de leurs victimes, les endommageant gravement. Un flot de sang retourne au lanceur.
Ébullition du sang : un maître en thaumaturgie peut lancer Purge pour la seconde fois sur un PnJ affecté, ce qui fait brûler le sang dans ses veines. Le misérable explose en quelques instants ; ceux qui se trouvent à proximité sont endommagés. Le sang de chaque victime revient au lanceur.
Utiliser de tels pouvoirs en public est une violation de la Mascarade, le contrat que tous les clans vampires ont signé pour rester secrets aux yeux des humains.
Auspex
Aura : le premier actif d’Auspex permet au vampire de repérer les PnJ même à travers les murs, de lire la foule en un coup d’œil et de marquer les individus afin les garder à portée de vue sur de longues distances. Il permet également à l’utilisateur de repérer les faiblesses de l’attaque et de la défense du PnJ marqué.
Projection psychique : le deuxième actif détache l’esprit du vampire de son corps. Il peut ainsi explorer les environs sous forme astrale, tout en restant libre d’utiliser Aura pour marquer les personnages qu’ils repèrent. En plus de cela, la maîtrise de ses propres sens a tellement progressé qu’il peut submerger télépathiquement les sens des autres pendant un court instant.
Présentation vidéo du clan Tremere