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SEGA fait l'acquisition de Two Point Studios (Two Point Hospital)

News jeu SEGA fait l'acquisition de Two Point Studios (Two Point Hospital)

Fondé en 2016, le studio britannique Two Point Studios est désormais une propriété de SEGA. L'éditeur nippon, via son programme "Searchlight", mène ici sa première acquisition en vue de "rechercher de nouveaux développeurs de talent œuvrant sur des jeux originaux ayant le potentiel pour devenir des licences".

SEGA fait l'acquisition de Two Point Studios (Two Point Hospital)
SEGA fait l'acquisition de Two Point Studios (Two Point Hospital)

Visiblement satisfait du travail réalisé sur Two Point Hospital, publié sous le couvert de SEGA Europe via le programme "Searchlight", SEGA a décidé de racheter Two Point Studios afin d'en faire l'un de ses studios internes et "l’un des piliers de SEGA Europe aux côtés de Creative Assembly, Sports Interactive, Relic Entertainment, HARDlight et Amplitude Studios". Basé à Farnham au Royaume-Uni, le studio composé de 17 personnes va désormais "poursuivre son travail sur plusieurs projets prometteurs non annoncés", dont on nous promet des détails dans les prochains mois. Sorti en août 2018 sur PC, Two Point Hospital a su retranscrire avec brio l'esprit de Theme Hospital. Il faut désormais s'attendre à voir débarquer d'autres jeux de gestion du même genre sous le couvert de SEGA.

Nous sommes ravis d’accueillir officiellement Two Point Studios dans la famille SEGA. Un studio britannique presque nouveau disposant déjà d’un hit mondial dans son arsenal et de développeurs de grand talent représente une opportunité d’investissement très attractive, donc nous devions agir rapidement. L’équipe Searchlight de SEGA Europe a fait un excellent travail pour intégrer le studio ces deux dernières années, lui permettant de produire un excellent jeu dont le potentiel en tant que licence est énorme. Gary Dale, président et COO de SEGA Europe Ltd.

Rejoindre SEGA est une étape fondamentale pour Two Point Studios. Nous sommes impatients de travailler à leurs côtés pour continuer à faire les jeux que nous voulons faire et que nos fans vont adorer. C’est un moment très excitant pour faire partie de notre studio, et c’est principalement grâce au travail, à la passion et au dévouement de notre petite mais extrêmement talentueuse équipe de Farnham que Two Point Hospital est devenu un si grand succès, nous menant finalement à cette acquisition. Mark Webley, co-fondateur de Two Point Studios.

Tout savoir de Two Point Hospital en moins de trois minutes

Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Himurak1
Himurak1
MP
le 09 mai 2019 à 17:35

Sega c'était les rois de l'arcade. Maintenant ils font que de la stratégie. C'est bien mais ils ont perdu un savoir faire.

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raptor_l_unique
raptor_l_unique
MP
le 09 mai 2019 à 13:52

et comme sega a acheté il y aura 250 dlc

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itwouldbenice
itwouldbenice
MP
le 09 mai 2019 à 13:10

J'aime le boulot que Sega fait sur pc en tant qu'editeur. Même si ils ont merdé beaucoup avec Relic sur DOW 3...

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Commentaire édité 09 mai 2019, 13:12 par itwouldbenice
nshenmue
nshenmue
MP
le 09 mai 2019 à 13:09

Fin du studio et c'est dommage.
Quand un grand groupe achète un studio qui marche , c'est le début de la fin contrairement aux déclarations officielles de " plus de moyens blablabla"

Les financiers vont gérer pour sabrer les couts et la qualité tout en rajoutant plein de poisons ( DLC etc) sans laisser au studio les moyens de s'exprimer . Au final les jeux qui étaient top seront au mieux moyens , et donc une réduction de moyens etc etc .

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Trolepe
Trolepe
MP
le 09 mai 2019 à 12:50

Bonne nouvelle pour ce studio, ils le mérite.
Et Sega fait encore une acquisition de développeur de qualité. Leur catalogue est vraiment bon depuis 2-3ans.
On va peut être voir un novel âge d'or pour Sega :coeur:

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Capoupacap2403
Capoupacap2403
MP
le 09 mai 2019 à 12:09

Totalement mérité pour ce studio qui a dépoussiéré un jeu mythique sans lui enlever une goutte de sa saveur :)

J'espère que Sega fera un bon éditeur :)

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_NoRb3rMuDa_
_NoRb3rMuDa_
MP
le 09 mai 2019 à 11:44

Du moment que Sega ne lance pas sa propre plateforme d'achat / téléchargement et qu'elle ne mets pas ses studios en exclusifs... pourquoi pas... wait and see :hap:

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Forcemutuelle
Forcemutuelle
MP
le 09 mai 2019 à 11:28

La stratégie de SEGA est terriblement déconcertante. Je vais regarder ça de loin, comme il le fait avec ses clients européens.

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chiron2x2
chiron2x2
MP
le 09 mai 2019 à 11:21

j'ai pas d'avis sur le sujet mais je post parce que j'ai besoin d'attention.

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sehjlau
sehjlau
MP
le 09 mai 2019 à 11:20

Bien joué a eux :ok: , après espérons que SEGA leur mette pas trop la pression quand même.

Certains parlent de la licence de Shining force c'est vrai qu'ils devraient reboot le truc. Pareil avec Shing soul qui apparut sur GBA. :oui:

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Commentaire édité 09 mai 2019, 11:23 par sehjlau
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