CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News jeu Scalebound : Pour PlatinumGames, Microsoft n'est pas le seul à blâmer
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Annoncé en 2014, Scalebound est resté assez mystérieux jusqu'à son annulation en 2017 par Microsoft. A cette époque, la majorité des critiques se sont dirigées contre l'éditeur, ce qui n'a pas spécialement plus à Atsushi Inaba, directeur de PlatinumGames.

Scalebound : Pour PlatinumGames, Microsoft n'est pas le seul à blâmer

Ce dernier, interviewé par VGC, a indiqué que son studio avait également sa part de responsabilité et a été attristé de voir Microsoft subir seul :

Les deux parties ont échoué. Le jeu n'a pas atteint tous les buts que nous avions en tant que développeurs. Voir les fans se fâcher contre Microsoft à cause de l'annulation n'était pas facile pour nous. En réalité, lorsqu'un jeu en développement ne peut être publié, c'est parce que les deux côtés ont échoué. Je pense qu'il y a des domaines dans lesquels nous aurions pu faire mieux et je suis sûr que Microsoft, en tant que partenaire d'édition, souhaiterait pouvoir faire mieux. Parce que personne ne veut qu’un jeu soit annulé.

Inaba indique que malgré toute la "douleur" qu'elle a provoqué, cette annulation avait permis au studio de grandir et d'envisager autrement la conception de leurs jeux. Par exemple, il indique que le jeu a peut-être été annoncé trop tôt. Si des rumeurs s'étaient répandues quant à un possible passage à l'auto-édition, Inaba dément :

Non, je ne dirais pas que notre expérience avec Scalebound nous a poussés à nous diriger vers l'auto-édition. Franchement, la réalité est que de nombreux titres ont été annulés dans le passé : cela fait partie intégrante de la création de jeux vidéo.

PC ONE Xbox Game Studios PlatinumGames Action RPG Action Heroic Fantasy
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
rocketboom rocketboom
MP
Niveau 10
le 08 mai 2019 à 15:37

je suis toujours aussi triste de l'annulation de ce jeu je l'attendais comme un fou surtout après avoir vu les phase de gameplay

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars Outlaws
30 août 2024
4
SAND LAND
26 avr. 2024
5
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment