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Scalebound : Pour PlatinumGames, Microsoft n'est pas le seul à blâmer

News jeu
Scalebound : Pour PlatinumGames, Microsoft n'est pas le seul à blâmer
Scalebound : Pour PlatinumGames, Microsoft n'est pas le seul à blâmer
PC ONE
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Annoncé en 2014, Scalebound est resté assez mystérieux jusqu'à son annulation en 2017 par Microsoft. A cette époque, la majorité des critiques se sont dirigées contre l'éditeur, ce qui n'a pas spécialement plus à Atsushi Inaba, directeur de PlatinumGames.

Ce dernier, interviewé par VGC, a indiqué que son studio avait également sa part de responsabilité et a été attristé de voir Microsoft subir seul :

Les deux parties ont échoué. Le jeu n'a pas atteint tous les buts que nous avions en tant que développeurs. Voir les fans se fâcher contre Microsoft à cause de l'annulation n'était pas facile pour nous. En réalité, lorsqu'un jeu en développement ne peut être publié, c'est parce que les deux côtés ont échoué. Je pense qu'il y a des domaines dans lesquels nous aurions pu faire mieux et je suis sûr que Microsoft, en tant que partenaire d'édition, souhaiterait pouvoir faire mieux. Parce que personne ne veut qu’un jeu soit annulé.

Inaba indique que malgré toute la "douleur" qu'elle a provoqué, cette annulation avait permis au studio de grandir et d'envisager autrement la conception de leurs jeux. Par exemple, il indique que le jeu a peut-être été annoncé trop tôt. Si des rumeurs s'étaient répandues quant à un possible passage à l'auto-édition, Inaba dément :

Non, je ne dirais pas que notre expérience avec Scalebound nous a poussés à nous diriger vers l'auto-édition. Franchement, la réalité est que de nombreux titres ont été annulés dans le passé : cela fait partie intégrante de la création de jeux vidéo.

Scalebound trailer

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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PC Xbox One Action Action RPG Xbox Game Studios PlatinumGames Heroic Fantasy
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
rocketboom
rocketboom
MP
le 08 mai 2019 à 15:37

je suis toujours aussi triste de l'annulation de ce jeu je l'attendais comme un fou surtout après avoir vu les phase de gameplay

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Shikamaruuu
Shikamaruuu
MP
le 08 mai 2019 à 11:10

Ahah les commentaires... toujours un régale. Je me suis toujours demandé pourquoi les certains aiment se ridiculiser comme ça ? Heureusement que vous êtes anonyme car en société ça doit être tendu pour vous sinon et que les gens qui leur répondent sont souvent sensés...

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Exclups4
Exclups4
MP
le 08 mai 2019 à 08:06

La xbox est faite pour jouer à cod et fifa !

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gambitlebau
gambitlebau
MP
le 08 mai 2019 à 03:20

En voyant le trailer, il y avait du potentielle , l'univers avait l'air intéressant , c'est dommage

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Objectif-AAH
Objectif-AAH
MP
le 08 mai 2019 à 02:29

Phil Spencer qui se prend pour Ponce Pilate https://image.noelshack.com/fichiers/2016/32/1471140916-1471084232-14699711ffff38-risitas33.png

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vivelesport99
vivelesport99
MP
le 08 mai 2019 à 01:05

c'est souvent avec les jape que des jeux tourne au fiasco, annulation, report de 10 ans, reboute,

ils tienne pas la cadence face aux production occidentale
ils font de la figuration sur cette gen
si ca continu on va les retrouver que sur mobile

les jeux video aujourd’hui c'est aussi important que le cinéma,
avec des jeux qui pèse des millions a produire, motion capture etc
les jape sont pas armée pour ca
ils savent pas faire de moteur 3D, les caméras sont pété, les gameplay dépassé de 15ans
ils savent pas faire de FPS, de TPS, de monde ouvert, des dialogue mature

ils sont foutu

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Brexor
Brexor
MP
le 08 mai 2019 à 00:36

Le mec se réveil quand même largement après la bataille quand tout le monde a oublier jusqu’au nom du jeu :nonnon:

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Sweeping13
Sweeping13
MP
le 07 mai 2019 à 23:01

Microsoft est parti en vrille avec les jeux. ils se concentrent sur leur hardware et leur retrocompatibilite a la ... et oublient le principal : le jeu.

je me souviens du temps de la première Xbox avec de vraies exclu : la série des fight night, halo 3 en ecran splitté a 4 , la série Burnout....

ils ont perdu le feeling avec les jeux et veulent refourguer un max de hardware inutile et un max d abonnements tout aussi inutiles.

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Big-N[Universe]
Big-N[Universe]
MP
le 07 mai 2019 à 22:46

Ça aurait été l'exclu que j'aurais le plus aimer sur Xbox mais qui n'a finalement jamais vu le jour.
On nous bombarde de Halo, Gears of War mais quand ta un bon RPG on l'annule...

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M1Ro73
M1Ro73
MP
le 07 mai 2019 à 22:05

Le fameux jeu de "l'équipe A" comme certain aimait bien nous rappeler à l'époque. Ces mêmes qui n'ont pas été les derniers à se réjouir de voir le jeu de l'équipe B devenir multiplateforme finalement.

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Top commentaires
itwouldbenice
itwouldbenice
MP
le 07 mai 2019 à 19:17

Platinium a une réputation de studio difficile à gérer sur des projets de commande et Microsoft à la répute de mal gérer avec les studios externes... Du coup c'est moyennement étonnant.

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vanishaction
vanishaction
MP
le 07 mai 2019 à 19:01

Une exclu qui aurai surement pu faire la différence mais bien sur il fallait que ça foire.

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