Sorti en accès anticipé sur invitation le 27 mars avant de s'ouvrir à tous le 5 avril, The Elder Scrolls Blades invite les joueurs mobiles en Tamriel et ils semblent bien le lui rendre, avec des revenus visiblement honorables.
C'est si l'on en croit en tout cas les estimations de l'analyste Sensor Tower, qui s'est une nouvelle fois penché sur le jeu d'action et d'aventure iOS et Android de Bethesda Softworks. Après avoir indiqué qu'il aurait généré dans les 500.000 dollars lors de sa première semaine sur invitation, la société chiffre désormais les revenus de Blades à 1,5 million de dollars en un mois, grâce à 1,3 million d'installations. Les trois quarts des dépenses viendraient des États-Unis. Free-to-play, le titre bloque des mécanismes derrière des temps d'attente, qui peuvent être esquivés en sortant le portefeuille.
The Elder Scrolls Blades : un free-to-play pas assez affûté