Wizards of the Coast, studio derrière l'adaptation vidéoludique de Magic : The Gathering, a annoncé l'ouverture d'un nouveau studio à Austin au Texas, dirigé par l'ancien directeur créatif de BioWare, James Ohlen.
James Ohlen avait quitté BioWare en juillet 2018, après 22 années passées au sein du studio se débattant actuellement avec Anthem. Il avait par exemple travaillé à l'écriture et au design de Dragon Age : Origins, Baldur's Gate ou encore Star Wars : Knights of the Old Republic. S'il dirigera donc ce nouveau studio, ce n'était pas gagné du tout, comme il l'a confié à GamesIndustry :
J’avais refusé la plupart des entretiens pour revenir dans l’industrie, mais j’ai parlé avec le président de Wizards of the Coast, Chris Cocks, qui m’a présenté un scénario très intrigant et intéressant. J’ai donc pris la direction de Seattle afin de discuter avec Wizards of the Coast durant six heures d'entretiens. C'était comme dans la scène du Parrain, où l'offre était trop belle pour être refusée.
Après une retraite voulue donc, le voilà de retour dans l'industrie à la tête d'un studio développant une toute nouvelle licence, encore non annoncée :
Je pense que c'est un projet plus personnel que ceux sur lesquels je travaillais durant la deuxième moitié de ma carrière chez BioWare / EA. Les projets des débuts de BioWare étaient très personnels pour moi. Donjons & Dragons occupe une place prépondérante dans ma vie depuis l'âge de huit ans. Les jeux Baldur's Gate étaient très personnels pour moi, et Star Wars est une des autres choses que j'aime.
Pour le moment Wizards of the Coast ne semble pas prêt de donner des informations sur ce nouveau projet, si ce n'est qu'il veut l'inscrire dans la durée. Mais la nomination d'un vétéran de ce niveau témoigne d'une certaine ambition, bien qu'elle ne semble pas encore tout à fait définie :
Notre première étape est de construire une franchise durable, comme Magic et D&D, et nous allons trouver les bonnes plateformes pour que ce monde s'exprime au cours des années à venir. Nous avons discuté de quelque chose d'organique. Nous ne développons pas de projets sur une chronologie artificielle. (...) Nous ajoutons des personnes selon nos besoins, et ne nous engageons pas dans un calendrier tant que nous ne savons pas que c'est faisable et possible.
Dans un contexte difficile pour son ancien employeur, JamesOhlen indique vouloir faire de ce studio un espace de travail sain, dans lequel personne ne croit devoir travailler autant que lui, qui déclare aimer énormément travailler. On verra si l'avenir lui donne raison.