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World War Z est un jeu de zombies dont la clef est la coopération. Il est donc essentiel de choisir une composition d'équipe viable pour rendre vos expériences en ligne des plus fluides, que ce soit avec vos amis ou avec des inconnus. Il existe 6 classes très différentes et aux atouts uniques dans WWZ, ce qui permet de créer des compositions et des stratégies d'équipes totalement différentes. Dans ce guide de World War Z, nous présenterons les meilleures compositions d'équipes pour les missions de coopération en ligne.
Fantassin, Agent d'appui, Artificier et Exterminateur
La première configuration pour World War Z que nous vous proposons est constituée de toutes les classes pouvant infliger de grands dégâts. Le principal problème avec le Fantassin, l'Artificier et l'Exterminateur est qu’ils consomment énormément de munitions pour éliminer efficacement les hordes de zombies. C'est là que la classe d'Agent d'appui entre en scène, il fournira à votre équipe des munitions supplémentaires. En l'absence d'un Infirmier ou d'un Surineur, il vous faudra par contre constamment maintenir les zombies à distance. Réservez cette configuration pour plus tard, une fois que vous serez expérimenté sur les différents chapitres, qui n'auront plus aucun secret pour vous.
Surineur, Infirmier, Exterminateur et Artificier
Il s’agit d’une configuration d'escouade visant une expérience fun et qui vous assura des combats intenses avec les hordes de zombies en raison des profils présents dans l'escouade orientés pour le combat rapproché. L’idée de base de cette configuration d'équipe est le combat de proximité avec les zombies, mais aussi par la suite de pouvoir les disperser pour faire intervenir l'Infirmier pour vous soigner. Avec une telle équipe, la classe du Surineur brillera avec ses armes blanches et ses capacités.
Agent d'appui, Infirmier, Fantassin et Artificier
Enfin, découvrez la configuration d'équipe la plus puissante réalisable dans World War Z. Elle sera en mesure de gérer pratiquement tout ce que le jeu peut offrir en termes de hordes et de boss. Il s’agit d’une composition très basique, dans laquelle l'Agent d'appui est utilisé comme soutien pour les munitions, l'Infirmier pour soigner tous les coéquipiers, le Fantasin pour sa grande puissance de feu et l'Artificier pour sa capacité à nettoyer de vastes zones. Nous vous la conseillons tout particulièrement pour vos premières parties avec vos amis. Car cette composition sera le meilleur choix pour apprendre à travailler en équipe, comprendre le gameplay et la synergie des classes entre elles.
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