Alors que la dernière extension de Path of Exile, Synthesis, a apporté un rééquilibrage complet des sorts, le gameplay au corps-à-corps aura droit à un traitement similaire avec la prochaine extension.
Sur les forums du jeu, Grinding Gear Games reconnaît que le gameplay au corps-à-corps de Path of Exile est "maladroit", particulièrement en début de partie avant que les joueurs disposent d'une vitesse d'attaque élevée. Les développeurs préparent divers changements, notamment concernant les animations et les compétences qui vont être entièrement rééquilibrées. Ils travaillent également sur des ajustements pour plusieurs Classes d'Ascendance et les arbres de talents passifs. La prochaine extension de Path of Exile (3.7.0) sera présentée en mai avant d'être déployée en juin. Rappelons que le hack'n slash est disponible en free to play sur PC, PS4 et Xbox One.
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Path of Exile : Une bande-annonce pour la version PlayStation 4